Egy korszak vége: az Ubisoft leállítja a játékfejlesztést a legendás stúdiójánál
Ezzel a lendülettel ki is rúgnak több mint 100 tehetséges embert a Tom Clancy-csapatból. Mindezt a globális költségcsökkentés jegyében.
GJ | márc. 22. 10:00
Ezzel a lendülettel ki is rúgnak több mint 100 tehetséges embert a Tom Clancy-csapatból. Mindezt a globális költségcsökkentés jegyében.
GJ | márc. 22. 10:00
A GTA VI-on is dolgozó munkatársak petícióval és demonstrációkkal is tiltakoznak. A szakszervezet közben jogi lépéseket tesz az elbocsátások miatt.
GJ | nov. 16. 12:00
Bár a Rockstar ismét eltolta a megjelenést, egy bennfentes szerint nincs baj a GTA VI-tal. A stúdió állítólag már lezárta a fejlesztését, csak a finomhangolás zajlik.
GJ | nov. 09. 10:00
Izgalmasabbnak tűnik a gondolat, hogy egyszerűen csak meg kelljen találni a jobb cuccokat, ahelyett, hogy órákat talpalunk a hozzávalókért, nem?
Gábor János | okt. 02. 15:30
Sok olyan játékfejlesztő dolgozik a videojáték-iparban, akinek a neve végül nincs feltüntetve a készítők között, a credits alatt. De vajon miért?
DV | máj. 04. 07:00
Kétségbeesetten keresi az embereket a Pocketpair, hogy ne kerüljön veszélybe a váratlanul nagy sikert arató videojáték működtetése és további fejlesztése.
Gábor János | febr. 11. 09:59
Egy friss 2023-as felmérésből kiderül, hogy a játékfejlesztők is nagyon unják már a mikrotranzakciókat. Ők is arra vágynak inkább, amire mi, játékosok.
DV | febr. 05. 14:00
Amiről nem tud a játékos, az nem fáj neki – mondhatják ezt azok a kreatív fejlesztők, akik mindenféle érdekes trükkel teszik fantasztikussá a játékaikat.
Bódi Dániel | jan. 27. 08:00
Láthatóvá fog válni a Steam oldalain, hogy melyek azok a játékok, amelyekhez használnak mesterséges intelligencia által generált tartalmakat.
Gábor János | jan. 10. 17:00
A játékfejlesztésben sem minden a siker; nem ritka, hogy még a legnagyobb fejlesztőzseniket is úgy rúgják ki egyik percről a másikra, mint macskát sza…
Bódi Dániel | dec. 24. 09:15
A Battlefield 2042 visszatérítési petíciója több mint 227.000 aláírást gyűjtött össze.
DV | márc. 03. 16:45
Elvileg a jó munkahelyi környezet a produktivitás kulcsa, a Valve-nál viszont épp fordítva alakult, és a kényelem miatt felejthettek el játékokat készíteni.
Bódi Dániel | ápr. 13. 21:00