Banner

Igazából nem is értjük, ezt hogy gondolták – a teljesen nyilvánvalónál is durvább másolat készült a Horizon sorozat játékaiból.

2024.11.29. – A Tencent legújabb projektje már a bemutatását követően vihart kavart a játékosok körében, mert úgy gondolják, a Guerrilla Games díjnyertes Horizon sorozatából vett „inspirációja” túlságosan egyértelmű. És akkor még finoman fogalmaztunk. Bár a játékiparban nem ritka, hogy sikeres címek hatására születnek új projektek, ez esetben a párhuzamok elég nyilvánvalóak ahhoz, hogy nagyobb feltűnést keltsenek. Tényleg érthetetlen: egy akkora gyártó, mint a Tencent miért feltételezi, hogy ezt szárazon megúszhatja?

A Horizon-sorozat egyedi világa kiemelkedő siker lett

A széria 2017-ben debütált a Horizon Zero Dawn-nal, és gyorsan a PlayStation egyik zászlóshajójává vált. A játék posztapokaliptikus világa, amelyben a természet és a gépek érdekes találkozásának (vagy inkább bizarr együttműködésének), valamint a mechanikus állatok és a főhősnő, Aloy harcának lehetünk részesei, megérdemelt sikert aratott. Az első rész 24 millió példányban kelt el, és azóta egy egész franchise épült rá, amelynek

banner

jelenleg 16 különböző projektje van készülőben.

De – csak, hogy teljesen világos legyen mindenki számára – a Light of Motiram nem egy Guerrilla-licenc alapján készült változat, hanem nettó nyúlás, amit a Tencent leányvállalata, a Polaris Quest követett el. A stúdió ezzel a nyílt világú kalandjátékként mutatkozott be, és még külön hangsúlyozza is a nyilvánvalót: a játékban „a természet találkozik a gépekkel”. Már a Steam-oldalon szereplő leírás is utal a Horizon-széria hatására, de a képek és előzetesek alapján gyorsan kiderül, hogy sokkal többről van itt szó, mint puszta ihlet merítésről. A játék zöldellő tájai, mechanikus állatai és primitív emberi települései szinte egy az egyben a Guerrilla alkotásainak alternatív változatai.

Forrás: Polaris Quest

Aloy karakterét is vitték

Ha a fentebb írt részletek önmagukban nem lennének elég felháborítóak (azok), akkor még ott van a legfeltűnőbb hasonlóság, a főszereplő: a vörös hajú nő, aki íjjal és nyíllal harcol. Milyen eredeti!! A játékban található mechanikus állatok szelídítési funkciója is

kísértetiesen emlékeztet a Horizon-játékokban használt, gépeket „felülíró” mechanikára.

Bár a párhuzamok sokak szerint zavaróak, a Light of Motiram azért kínál néhány egyedi elemet – teszi hozzá diplomatikusan a GameRant. A játékban például akár kilenc fős kooperatív multiplayer mód is elérhető, valamint lehetőség nyílik saját menedékek építésére, ami eltér a Horizon széria single player megközelítésétől. A játék bemutatása óta sokan találgatják, hogy a Guerrilla Games és a Sony tesz-e jogi lépéseket a Tencent ellen. Nem lenne példátlan eset, hiszen a Nintendo nemrég a Palworld fejlesztőjét, a Pocket Pairt perelte, szabadalom megsértése miatt.

 

A Light of Motiram 2025-re tervezett PC-s és mobilos megjelenése még kérdésessé válhat, ha a Sony úgy érzi, hogy a játék fejlesztői túl messzire mentek a hasonlóságokkal. Bár tényleg akadnak benne egyedi elemek, a játékosoknak nehéz lesz figyelmen kívül hagyni a Guerrilla sikercímeire emlékeztető részleteket – és ez komoly hatással lehet a játék jogi helyzetére és persze fogadtatására is. A nyúlás látványos, ezért biztosan számíthat ellenszélre, sőt, review bombingra is.

Címlapkép: SIE, POLARIS QUEST, VG247

Gábor János

Ezt is olvasd el:

Milyen hatást ér el a review bombing? Ez az egyetlen eszközünk?

×