Microsoft a fejlesztőkhöz: miért választjátok a PS5-öt az Xbox helyett?!
A Microsoft egy kérdőívet tett közzé a játékfejlesztők körében, amiben megkérdezik, hogy miért választják az Xbox helyett a PS5 konzolt.
A Microsoft egy kérdőívet tett közzé a játékfejlesztők körében, amiben megkérdezik, hogy miért választják az Xbox helyett a PS5 konzolt.
A Microsoft egy kérdőívet tett közzé a játékfejlesztők körében, amiben megkérdezik, hogy miért választják az Xbox helyett a PS5 konzolt.
2024.10.03. – Bár általában szeretik ránk fogni, hogy nem igazán szeretjük az Xbox konzolt, valójában több kollégánk szobájában is ott lapul a Xbox Series X, és imádjuk. Attól függetlenül viszont, hogy ki melyik konzolt preferálja jobban, tény, hogy sem a Microsoft, sem a Sony nincs jó helyzetben az utóbbi időben. A Sony a live-service játékokkal szívta meg (lásd Concord), az Xbox pedig iparági bennfentesek szerint is katasztrófa. Nem csak az iparági hírek alapján lehet azt gondolni, hogy valami nagyon nincs rendben, hiszen nemrég a Microsoft egy kérdőívet tett közzé a fejlesztők körében, ami sok dolgot elárul.
Sajnos a helyzet az, hogy konzol- és játékeladások tekintetében az Xbox lemaradásban van a PlayStation-höz és a Nintendóhoz képest, így talán nem meglepő, hogy egyes játékok később vagy egyáltalán nem jelennek meg a Microsoft platformján. Így járt nem is olyan rég a Black Myth: Wukong is. Utóbbi esetben valójában nem is világos, hogy miért késik csak ezen a platformon a megjelenés akár hónapokat. A Baldur’s Gate 3 esetében a késés oka a Series S hardvere volt, más esetben pedig exkluzivitási megállapodás áll a háttérben. Nemrég amúgy az Enotria: The Last Song fejlesztői azzal vádolták a Microsoftot, hogy egyáltalán nem segítettek nekik, így néha lehet, hogy az Xbox a ludas.
A Microsoft a jelek szerint egyáltalán nem érti, hogy sok fejlesztő miért dönt inkább a PS5 konzol mellett, így nemrég új kutatásba kezdtek. Készítettek egy kérdőívet, aminek az a célja, hogy „kezeljék a fejlesztőkkel kapcsolatos fájdalmas pontokat”, és „javítsák a partnerek tapasztalatait a játékok piacra dobásában”. Egy blogbejegyzés szerint az Xbox interjúk, játéktesztek és felmérések segítségével szeretne közelebb kerülni a fejlesztőkhöz, amivel jobb környezetet tudnak nekik teremteni.
„Minden arról szól, hogy a játékfejlesztőknek megadjuk azt, amire szükségük van ahhoz, hogy úgy érezzék, hogy az Xbox segíti és támogatja őket” – mondta Deborah Henderson, az Xbox vezető munkatársa. A Microsoft kifejezetten olyan fejlesztők visszajelzéseit kéri, akik jelenleg nem adják ki játékaikat Xboxon. „Ha videojátékokat készítesz, érdekel minket a véleményedet” – tette hozzá Henderson.
Persze ez mind nagyon szép és jó, hogy megkérdezik a fejlesztőket, hogy hogyan csinálhatnák jobban a munkájukat, de jó kérdés, hogy miért csak most teszik fel ezeket a kérdéseket? Az Xbox Series X/S már majdnem 4 éve jelent meg. Persze lehet, hogy már a jövőbeli terveiket készítik elő, hiszen a Microsoft inkább már a következő generációra készül, ami elmondásuk szerint a „legnagyobb technológiai ugrás lesz”. Lehet, hogy most olyat ígérnek majd a fejlesztőknek, hogy azok inkább a zöld logós konzolt fogják választani? Meglátjuk.
Minek kell szinte MINDEN játékba craftolás? Nem lennénk meg nélküle?