Kiborulnak a szex miatt a videojáték színészek - változást követelnek
Szokatlan szexbotrány válthat ki újabb tiltakozási hullámot a videojáték-színészek körében: a titkolózás miatt sokkolják őket a forgatáson.
Szokatlan szexbotrány válthat ki újabb tiltakozási hullámot a videojáték-színészek körében: a titkolózás miatt sokkolják őket a forgatáson.
Szokatlan szexbotrány válthat ki újabb tiltakozási hullámot a videojáték-színészek körében: a titkolózás miatt sokkolják őket a forgatáson.
2024.08.19. – A videojáték ipara évről évre egyre ambiciózusabb projektekkel rukkol elő, de ezek gyakran átlépik a hagyományos művészeti formák etikai határait. Az egyre realisztikusabb tartalmak létrehozása nem mindig zajlik zökkenőmentesen, különösen, ha explicit, intim jeleneteket kell készíteni.
A videojátékok szexjeleneteit hús-vér színészek mozdulatainak rögzítésével (motion capture) hozzák létre.
Közülük egyre többen sérelmezik, hogy előzetes tájékoztatás nélkül, gyakorlatilag a stúdióban közlik velük, hogy milyen jelenetre hívták be őket. Ez különösen a színésznőket érinti rosszul, hiszen indokolatlanul nagy stressznek teszik ki őket, csupán a titoktartás jegyében – írja a BBC. Az Equity érdekvédelmi színészszervezet most már nyilvánosan sürgeti a játékfejlesztő cégeket, hogy tegyenek lépéseket a problémák megoldására: egyrészt új iránymutatásokat adtak ki a minimálbérről, másrészt pedig a munkakörülményekről – különösen, ha intim vagy explicit jelenetek forgatásáról van szó.
Mint minden színész és színésznő, nyilván a videojátékokon dolgozó motion capture művészek is beleszaladnak abba, hogy szexjelenetet kell rögzíteniük, ami önmagában nem baj, hiszen indokolt esetben a testiségnek nagyon is helye van a történetekben. Erre fel vannak készülve. A gond az, hogy ezekről a jelenetekről a túl szigorú titoktartási intézkedések miatt gyakran az égadta világon semmit nem tudhatnak előre a szereplők, így lelkileg és fizikailag sem tudnak ráhangolódni arra, hogy mi vár rájuk, amikor a hívásnak eleget téve bemennek a stúdióba.
Jessica Jefferies ismert casting direktor (Vaják, Peaky Blinders: The King’s Ransom) és korábbi motion capture színész a BBC-nek adott interjúban saját megrázó emlékén keresztül ábrázolta mi a baj a videojátékos szex forgatásának körülményeivel. Egy alkalommal őt is előzetes figyelmeztetés nélkül kérték fel arra, hogy játsszon el egy nemi erőszak jelenetet egy férfi kollégájával. „Amikor megérkeztem,
közölték, hogy egy grafikus erőszakjelenetet fogunk felvenni, amiben a karakteremet a játékosok meg is ölhetik”
– mondta Jefferies, aki végül visszautasította, hogy résztvegyen a jelenetben. Egy másik, névtelenül nyilatkozó művész is hasonló tapasztalatokról számolt be. Egy nagy videojáték felvételénél csak akkor tudta meg, hogy egy teljes szexjelenetet kell felvennie, amikor már a stúdióban volt. „Ez olyan volt, mintha egy felnőtt vonalas szextelefonos műsorban kellett volna szerepelnem. Borzasztóan kényelmetlen volt, és senki nem kérdezte meg, hogy rendben vagyok-e vele” – mesélte a színésznő, aki attól tartott, hogy ha visszautasítja a feladatot, akkor elkönyvelik problémásnak, és később nem kap majd munkát.
Jefferies és sok más szakmabeli szerint az ilyen helyzetek elkerülhetők lennének, ha a produkciók előre tájékoztatnák a színészeket a jelenetekről, és lehetőséget biztosítanának a visszalépésre, ha a színész számára lelki okokból megterhelő a feladat. Kiemelte: az elmúlt tíz évben sokat javultak a munkakörülmények, és a mostani iránymutatások célja, hogy még inkább a film- és televíziós ipar legjobb gyakorlataihoz igazodjanak. Elmondása szerint a legtöbb stúdió nyitott arra, hogy tanuljon és jobb munkakörnyezetet biztosítson, hiszen ez végső soron a produkció minőségét is javítja. A szavait alátámasztotta a The Gamer cikke is, ami pozitív példaként számolt be a Baldur’s Gate 3 készítésének feltételeiről. A Larian Studios gondosan felkészítette a stábtagokat és a színészeket az explicit jelenetekre, így mindenki profibb és kényelmesebb módon mellett dolgozhatott – ahelyett, hogy megalázó helyzetbe kényszerültek volna.
Az Equity által kidolgozott új iránymutatások szerint a színészeknek előre meg kell kapniuk a történet vázlatát, a jelenetek részletezését és a forgatókönyvet. Ezenkívül lehetőséget kell kapniuk arra, hogy zárt forgatást kérjnek, és egy kompetens intimitás-koordinátor foglalkoztatása is kötelező lenne. A szervezet nemcsak az intim jelenetekre vonatkozóan követel változásokat, hanem titoktartási szerződések és persze a mesterséges intelligencia túlzott használata miatt is. Ez ugye központi kérdése az amerikai videojáték-színészek jelenleg zajló sztrájkjának.
Az Equity és a színészek remélik, hogy az ipar egyre inkább a film- és tévéiparhoz hasonlóan kezeli majd a színészeket, és a jövőben elkerülhetők lesznek a kényelmetlen vagy nyomasztó helyzetek.
Miért szeretünk horrorjátékokkal játszani? Mit eszünk a rettegésen?