A Sony igyekszik mindig újat mutatni, egy nemrégiben hitelesített szabadalmuk ezt igazolja is. Hamarosan akár a hőérzetünk is a játékok része lehet.

2024.07.09. – A Sony PlayStation konzolok évtizedek óta meghatározó szereplői a videojáték iparnak, és ennek egyik kulcseleme a vezérlőik fejlődése. Az évek során a Sony számos innovatív változtatást eszközölt a kontrollereken, hogy lépést tartson a technológiai fejlődéssel és a játékosok igényeivel. Az első saját konzolt 1994-ben dobta piacra a japán techóriás, ez volt a PlayStation, amihez természetesen a kontrollereik első generációja járt. Ez a kontroller viszonylag egyszerű dizájnt kapott, digitális irányítógombokkal és négy akciógombbal (négyzet, háromszög, kör, X). Az analóg karok és rezgő funkciók még nem voltak jelen, de a kontroller ergonomikus kialakítása már akkor is kényelmes játékélményt biztosított.

 

Tudtad, hogy az Unibeten Esport meccsekre is lehet fogadni? Most 20 000 Ft sportfogadás bónusz + 60 ingyen pörgetés vár, ha regisztrálsz! (x)

1997-ben adta ki a Sony a PS1 kontroller továbbfejlesztett változatát, a Dual Analog Controllert, amely már két analóg kart tartalmazott. Ezek a karok precízebb irányítást tettek lehetővé, különösen a 3D-s játékokban. Ez a verzió azonban rövid életű volt, mert hamarosan megérkezett a DualShock kontroller. Az előző modellhez képest ez a kontroller már rezgő funkcióval (vibration feedback) is rendelkezett, ami még jobban növelte a játékélményt. Az analóg karok is továbbfejlesztésre kerültek, és az L3 és R3 gombok bevezetésével még több irányítási lehetőséget kaptak a játékosok. A PS2 2000-es megjelenésével a DualShock 2 is megérkezett, ami egy finomhangolt változata volt az első modellnek.

A PlayStation 3 megjelenésekor, a Sony bemutatta a Sixaxis kontrollert, ami vezeték nélküli kapcsolatot és mozgásérzékelést kínált. A Sixaxis kontroller könnyebb volt elődeinél, ugyanis hiányzott belőle a rezgő funkció. A játékosok azonban hiányolták a vibrációt, ezért a Sony nem sokkal később kiadta a DualShock 3 kontrollert, ami ötvözte a Sixaxis mozgásérzékelését a jól ismert rezgő funkcióval.

sony

A DualShock 4 a PlayStation 4-hez érkezett 2013-ban, ez jelentős dizájn- és funkcióbeli változásokat hozott. A kontroller közepén elhelyezett érintőpad új interakciós lehetőségeket kínált, míg a beépített fénycsík és hangszóró még gazdagabb élményt biztosított. A Share gomb bevezetése lehetővé tette a játékosok számára, hogy könnyedén megosszák játékmenetüket, vagy képeiket a közösségi médiában.

Jelenleg pedig a DualSense korát éljük, ami radikálisan új élményt nyújt a haptikus visszajelzésnek és az adaptív ravaszoknak köszönhetően. Ám úgy fest, hogy még ezen is csavarhat a közeljövőben a Sony, legalábbis ezt sugallja az egyik legújabb szabadalmuk.

Hideg, vagy meleg?

sony

A kiszivárgott dokumentum szerint a japán cég elgondolkodott azon, hogy a játékélményt a hideg-meleg érzet közvetítésével szeretnék új szintre emelni. A DualSense kontrollerekbe a jövőben belekerülhet egy olyan eszköz, amely képes hideg és meleg érzetet sugározni az L2 és R2 ravaszokba. Az úgynevezett Peltier-mechanizmus akár „álfájdalomérzetet” is kelthet, ha gyors egymásutánban felmelegszik és lehűl – írja a Sony szabadalma. Egy másik lehetséges felhasználási lehetőség az lenne, ha a koncepciót akadálymentesítési szolgáltatások biztosítására, információk közlésére használnák a hallássérült vagy látássérült játékosok esetén. Az érzetek tényleges intenzitása is természetesen beállítható lenne.

Érdekes új irány ez, kíváncsian várjuk, hogy mit hoz ki belőle a Sony!

Ezt olvastad már?

Kipróbáltuk a PS5 Super Mario Galaxy-ját, az ígéretes Astro Botot

×