Még most tegye mindenki a szívére a kezét és mondja azt, hogy még sohasem csalt videojátékban. Vannak olyan fejlesztők, akik ezt nem tolerálják.

Még most, a cikk elején tegye mindenki a szívére a kezét és mondja azt, hogy még sohasem csalt videojátékban. Valószínűleg a játékos világ túlnyomó többsége próbálta már feszegetni a határokat, már csak azért is, mert jól tudjuk, hogy a GTA széria szinte mindenki életében felbukkant legalább egyszer. Az a játék pedig egyértelműen arról híres, hogy csalásokkal manőverezünk folyamatosan.

S míg bizonyos esetekben elfogadott az ilyesmi, bizony összességében ez egy igencsak rossz hozzáállás a dolgokhoz. A Rockstar Games nagyvonalú, viszont vannak kiadók és fejlesztőcsapatok, akik egyáltalán nem tolerálják a csalást. A csalók és toxikus játékosok mindig is üldözöttek voltak, hozzáteszem joggal. Most megnéztük a játéktörténelem legextrémebb büntetéseit, amit csalók és kellemetlenkedő játékosok kaptak.

Roma Victor

A Roma Victor egy, a Római Birodalom idején játszódó MMORPG volt, ami 2005 és 2010 között volt megtalálható a piacon. Igazából egy meglehetősen unalmas játék volt, viszont annak a módja, ahogyan a fejlesztők a szabályszegőket kezelték, mind a mai napig legendásnak számít.

Az első büntetett felhasználót Cynewulfnak hívták, aki egy 27 éves villamosmérnök volt Michiganből. Folyamatosan azzal szórakozott, hogy a friss játékosok életét nehezítette, amikor adódott rá alkalma, levadászta őket. Ezt megelégelték a fejlesztők és keresztre feszítették Cynewulf avatárját. Összesen 7 napon keresztül lógott a kereszten, az arra haladók pedig még meg is dobálhatták a toxikus játékost.

GTA Online

Amikor a bevezetőben arról írtunk, hogy a Rockstar Games fejlesztői nagyvonalúan kezelik a csalókat, akkor azt komolyan gondoltuk. Az alapjáték esetében szabadon csalhatunk, ahol akarunk, az Online közeg viszont már más helyzet. Itt bizony muszáj kontrollt tartani, ugyanis könnyen elharapódzhat a dolog.

Az igazán kellemetlenül viselkedő játékosokat a Rockstar idővel leválasztja a normálisan játszókról és olyan lobbyba kényszeríti őket, ahol hozzájuk hasonlók járják az utcákat.

Sőt, az igazán vállalhatatlan felhasználók karaktereire megkülönböztető papírsapkát is tesznek a fejlesztők, hogy mindenki lássa, őket érdemes kilométerekről elkerülni.

Game Dev Tycoon

A csalásnál csak a lopás a nagyobb bűn a játékvilágban. Pláne akkor, ha egy indie fejlesztőcsapat játékát kalózkodjuk le a világhálóról. Ezt a helyzetet eddig talán a Greenheart Games kezelte a legjobban, ugyanis ők számítottak arra, hogy lesznek olyan játékosok, akik nem fogják megvásárolni a játékukat.

A feltört verzió egy ideig pontosan úgy működik, mint az eredeti. Több órányi nyüstölés után viszont beüt a krach, a fejlesztők pedig megvillantják foguk fehérjét. A semmiből megjelenik egy üzenet, miszerint teljesen mindegy, hogy mennyire sikerült felfuttatnunk a cégünk, a legújabb sikercikkünket nem hivatalos forrásból vásárolták meg a felhasználók, így a cég csődbe is mehet akár. Ezután szépen lassan elkezdenek csökkenni a bevételek, egészen addig, amíg a fejlesztő cégünk teljesen csődbe nem megy. Ezzel is azt modellezte a Greenheart Games, hogy mi történik egy kis indie vállalattal, ha valakik lopják a portékájukat.

Serious Sam 3

Ez a büntetés talán a kedvencem a listáról. Amikor 2011-ben megjelent a Croteam legújabb Serious Sam játéka, sokan azonnal rá akartak repülni a szórakoztató lövöldére. Persze többen úgy, hogy nem akartak érte fizetni.

A fejlesztők ezért elrejtettek a kliensben egy hatalmas, bivalyerős és közel legyőzhetetlen NPC-t, ami csak azoknak jelent meg, akik kalóz forrásból töltötték le a játékot.

 

A videojátékos közösség viszont ennél mindig is rafináltabb volt, így gondolom nem meglepő, hogy ha lelövöm a poént. Bizony akadtak olyan felhasználók, akik le tudták győzni a teremtményt. Olyannyira, hogy később speedrun kategória is született hozzá.

Azért ennek valószínűleg nem örült annyira a fejlesztőbrigád… Így a későbbiekben hivatalos modként is bekerült az eredeti játékba.

https://www.facebook.com/groups/erackgaming/

×