Benézték a kukkolós, meztelenkedős játék besorolását Switchen
Egy első ránézésre furcsa, kukkolós, kémkedős játék jelent meg Nintendo Switchre, ami besorolása szerint minden korosztály számára megfelelő.
Egy első ránézésre furcsa, kukkolós, kémkedős játék jelent meg Nintendo Switchre, ami besorolása szerint minden korosztály számára megfelelő.
Egy első ránézésre furcsa, kukkolós, kémkedős játék jelent meg Nintendo Switchre, ami besorolása szerint minden korosztály számára megfelelő.
A Nintendo konzolok játékait gyakran azonosítják a családbarát vagy gyerekeknek szóló tartalmakkal. Azonban ez nem teljesen igaz, hiszen nem csak családbarát címek jelennek meg a Switch égisze alatt. Ott van például a Mortal Kombat 11, a Bayonetta és sok más cím, ami bizony korhatáros besorolást kapott – nem véletlenül.
A szülők általában Észak-Amerikában az ESBR jelzései alapján határozhatják meg, hogy egy játék milyen korosztály számára megfelelő. Ezeket a jelzéseket talán már ti is jól ismeritek. Az Entertainment Software Rating Board (ESBR) egy non-profit szervezet, ami számítógépes- és videójátékok, szórakoztató szoftverek korhatárait határozza meg.

Az ESBR besorolása viszont igen érdekes abban az esetben, ha megnézzük, milyen játékélményt is kínál a nemrég Switchre is megjelent Do Not Feed the Monkeys című játék.
A Do Not Feed the Monkeys egy 2018-ban megjelent játék, melyet tulajdonképpen egy kukkoló-szimulátornak is nevezhetünk. Az indie fejlesztésű cím egyébként igen sikeres, a Steam oldal alapján rendkívül tetszik a játékosoknak, így talán az sem véletlen, hogy számos díjat zsebelt be.
A Steam oldal szerint azonban a játék erősen korhatáros, hiszen ahogy írják: „meztelenség vagy szexuális tartalom, általános felnőtt tartalom” érhető benne tetten. Mégis, a Switch megjelenéskor tévesen „E” besorolást kapott, ami azt jelenti, hogy minden korosztály számára megfelelő.
Mióta a játék elérhető lett az eShop-ban, a fejlesztőknek is feltűnt a dolog, így hamar el is távolították a játékot az áruházból.
„Sajnálatos módon meg kell változtatnunk a minősítést. Megvárjuk a minősítés frissítését, utána pedig kiadjuk a játékot – írta a fejlesztő a Twitteren.
Bár valószínűleg hamar korrigálják a hibát, tudjuk, hogy a besorolás igen bonyolult folyamat. Vajon hogy történhetett meg, hogy ezt így benézték?
