A Capcom zsinórban kilencedszer döntött profitrekordot. Ehhez nem lett volna elég az RE Requiem – kellett a korábbi címek utóéletének gondozása is.

Amikor egy videójáték-kiadó megtalálja az arany középutat a nosztalgia és a technológiai fejlődés között, az üzleti sikerek formájában is jelentkezik. A Capcom valamit nagyon jól eltalált, mert a legfrissebb pénzügyi beszámolója szerint a vállalat az elmúlt tizenkét hónapban minden korábbi értékesítési csúcsát megdöntötte, amivel történetének legsikeresebb időszakát zárta. A japán óriás növekedésének motorja elsősorban a horror-műfaj meghatározó sorozata, a Resident Evil volt, amely globális szinten továbbra is tömegeket mozgat meg.

A március 31-én zárult üzleti év során a kiadó összesen 59,07 millió játékot értékesített, ami számottevő ugrás a tavalyi 51,87 milliós darabszámhoz képest.

A siker egyik pillére a februárban megjelent Resident Evil Requiem, amely alig néhány hét alatt közel 7 millió példányban talált gazdára, így „hozzájárult ahhoz, hogy a vállalat minden korábbi tizenkét hónapos időszakot túlszárnyalva, története legtöbb játékát értékesítse” – áll a Capcom közleményében. Ez a teljesítmény segítette hozzá a céget ahhoz, hogy sorozatban kilencedik alkalommal könyvelhessen el rekordmértékű nyereséget, miközben a konszolidált árbevétel és az üzemi eredmény is soha nem látott szintre emelkedett.

A Capcom sikerének videojáték-ipari jelentősége

Az adatokból kirajzolódik a piac strukturális átalakulása is. Az eladott szoftverek elsöprő többsége, 93 százaléka digitális letöltés útján jutott el a vásárlókhoz, ami a fizikai adathordozók háttérbe szorulását jelzi. Emellett a bevételek jelentős részét nem az újdonságok, hanem a korábban megjelent, úgynevezett katalógusművek generálták – ezek az összes értékesítés 83,7 százalékát tették ki.

A vállalat vezetése optimista a folytatást illetően is. A 2027 márciusában záruló üzleti évre további 10 százalékos növekedést irányoztak elő, célul kitűzve a 65 milliós eladási darabszámot. „Amennyiben ezek a várakozások teljesülnek, a Capcom egymás után tizedik alkalommal döntheti meg saját profitszámítási rekordját” – áll a pénzügyi jelentésében.

A jövőbeli növekedést olyan címektől várják, mint a Pragmata – amely rögtön az első hetekben kétmillió példányban kelt el – vagy a hamarosan érkező Onimusha: Way of the Sword.

A kiadó stratégiájának fontos része a márkák jelenlétének erősítése más médiumok szintjén is. A következő időszakban nemcsak az interaktív szórakoztatás területén várható aktivitás. A Mega Man: Dual Override megjelenését 2027-re tervezik, de a rajongók számára közelebbi dátumok is akadnak. A népszerű Devil May Cry animesorozat második évada ebben a hónapban debütál, az új Street Fighter-mozi pedig októberben kerül a mozikba.

A vállalat pénzügyi stabilitását jelzi, hogy a jövőre nézve 210 milliárd jenes (410 milliárd forintos) nettó árbevétellel és 83 milliárd jenes (162 milliárd forintos) üzemi eredménnyel számolnak. Ez a magabiztosság a stabil bázist jelentő Resident Evil-szérián és a folyamatosan bővülő portfólión alapszik, amely a jelek szerint a globális gazdasági nehézségek ellenére is növekedési pályán tartja a japán óriást.

Címlapkép: Capcom

Ha sportfogadást is kipróbálnál, új regisztrálóként most akár +10 000 Ft bónuszt kaphatsz az első befizetésedre.

Nagy Capcom leak: Devil May Cry, Resident Evil 10 és több remake is szóba került

×