A Guerrilla Games társalapítója európai játékmotort fejleszt az Unreal és az Unity riválisaként, ami érdekes jövőt jelenthet.

A Guerrilla Games társalapítója és az Epic korábbi tech-vezetője, Arjan Brussee egy új játékmotor fejlesztésén dolgozik, ami

„európai alternatívája” lehet az olyan amerikai játékmotoroknak, mint az Unreal és a Unity.

Készül az Unreal és a Unity riválisa?

Arjan, aki Cliff Bleszinskivel közösen alapította a Boss Key-t is, nemrég a De Technoloog magazinnak azt mondta: a „The Immensive Engine” nagyobb választási lehetőséget kínál majd azoknak a stúdióknak, amik az Egyesült Államokon kívül keresnek fejlesztőmotort.

„Jelenleg senki sem készít olyan játékmotort, ami teljes mértékben Európában fut, európaiak építik, és megfelel az európai szabályoknak és irányelveknek” – mondta.

„A használható 3D-s világok létrehozása egyre fontosabbá válik, minden bizonnyal nem csak játékok tekintetében.”

Arjan a mesterséges intelligenciát is integrálja, rámutatva, hogy az olyan motorokat, mint az Unreal olyan emberek számára készül, akiknek egérrel kell végigkattintaniuk egy menün. Ha valamit meg akarunk változtatni, azt az egész motoron meg kell tenni.

„A mesterséges intelligencia térnyerése azt jelenti, hogy másképp kell megközelítenünk az ilyen jellegű kulcsfontosságú szoftverek fejlesztését. Tapasztalt szakemberként, akinek van elképzelése arról, hogyan kellene működniük a dolgoknak, látok benne lehetőségeket. Ha okos vagy, és tudod, hogyan kell működőképes mesterséges intelligencia ágensekből álló keretrendszert használni, akkor tíz vagy tizenöt ember munkáját is el tudod végezni” – mondta.

Bár a mesterséges intelligencia használata továbbra is megosztó dolog a játékosok körében, a játékfejlesztő cégek – köztük a Krafton, a Square Enix, az EA jelentős összegeket fektettek be az új technológiába.

Ezt láttad?

Medvék hátán is vágtathatsz – Óriási frissítés jött a Crimson Desert világába

×