A PS5 Pro hamarosan megjelenő funkcióját nemrég megerősítették, de miért is lesz jó nekünk ez az AI Frame Generation dolog?

A PlayStation 5 Pro bizony hamarosan újabb komoly frissítést kap, mivel nemrég megerősítést nyert, hogy egy „AI-alapú képkockagenerálás” (AI Frame Generation) funkció érkezik a konzolra. Ez bizony ütős változást is hozhat a PS5 Pro tulajdonosok életébe. Közismert tény, hogy a Sony már korábban sokat fejlesztett az új konzol szoftverén, pont nemrég frissült a PSSR AI felbontásnövelő funkció.

Hamarosan érkezik a PS5 Pro AI képkockagenerálása

Nemrég a Digital Foundry készített interjút a PlayStation 5 vezető rendszertervezőjével, Mark Cerny-vel, aki elárulta, hogy a PlayStation és az AMD „Project Amethyst” nevű együttműködése hamarosan fontos frissítést hoz majd, utalva az AI képkockagenerálásra. A gépi tanuláson alapuló képkocka-generálás hamarosan tehát elérhető lehet PS5 Pro-n, de Cerny szerint nem lesz további frissítés ebben az évben. Ugyanakkor elmondta, hogy az FSR képkocka-generálás is közösen fejlesztett technológián alapul.

„Nagyon elégedett vagyok a projekt haladásával, és egy hasonló képkocka-generáló eszköz valamikor megjelenhet a PlayStation platformokon is.”

De mire jó ez a funkció?

Cerny szerint új PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) funkció ugyanazt az alapalgoritmust használja, amit a vállalat az AMD-vel közösen fejlesztett ki, az FSR Redstone felbontásnövelő technológiára vagy a next gen FidelityFX Super Resolution-re alapozva. Ez az AMD jól ismert FSR4-e, de a vállalat már nem számokkal jelöli, hanem az új FSR „Redstone” elnevezéssel.

Miközben a Sony PSSR a mesterséges intelligenciára támaszkodik a játék grafikáját pixelről pixelre javítja, az új frame-gen funkció kiegészíti a PS5 Pro technológiáját, hogy segítse a simább játékmenetet. Vagyis több FPS-t kapunk, egyfajta AI-technológiával.

A gépi tanuláson alapuló képkocka-generáló technológia segít a PlayStation felbontásnövelő funkciójának javítani a grafikát, a játékmenetet, a képkockasebességet és egyebeket, miközben csökkenti a GPU terhelését.

Az AI frame generation lényege, hogy egy neurális hálózat (pl. mélytanulási modell) köztes képkockákat hoz létre két meglévő frame között. A modell elemzi a mozgást (optikai áramlást), a tárgyak pozícióját és a képi mintázatokat, majd megbecsüli, hogyan nézne ki a következő vagy köztes állapot. Ezáltal alacsonyabb FPS-ből magasabb, simább mozgás érhető el.

 

Ezt láttad?

Hivatalos: van olyan, hogy „JÁTÉK utáni DEPRESSZIÓ”, és téged is érint

 

×