Az elmúlt hónapokban a monitorok átlépték a mágikus, 1000 Hz-es határt, ezt pedig a Windows 11 fejlesztőinek is le kellett reagálnia.

Az elmúlt hónapokban folyamatosan szintet léptek a gamer monitorok, beszéljük képfrissítésről vagy éppen a panelekről. Míg korábban szinte elérhetetlen volt az 1000 Hz-es álomhatár, addig manapság bizony már akár TN, akár IPS, akár pedig OLED panellel kivitelezhető művelet. A legtöbb ilyen monitor meglehetősen alacsony felbontáson tudja csak ezeket az értékeket, ám sok játékosnak ez sem jelent problémát, hiszen alapból 720p-800p környékére lövik be a Counter-Strike 2-t vagy épp a Valorantot. Igen ám, de a Windows még nem volt felkészülve ezekre a monitorokra.

1000 Hz feletti monitorokat is támogat a Windows 11

1000 Hz feletti monitorokat is támogat a Windows 11

A Windows legutóbbi frissítése rengeteg kisebb-nagyobb fejlesztéssel bővítette a Windows 11 repertoárját. Sokan észrevették, hogy míg korábban nem tudott mit kezdeni az 1000 Hz feletti értékekkel a rendszer, addig az új csomagot követően már 1000 Hz felé is merészkedhetnek a monitorok. A Microsoft igyekszik lépést tartani a gyártókkal, ennek egyik hozadéka a fenti változtatás. A jelek alapján azonban nem állnak meg itt a cég programozói.

Hamarosan már 5000 Hz-es monitorokat is támogat a Windows

A Microsoft előre jelezte a frissítést

A Microsoft előre jelezte a frissítést

A frissítés nem volt teljesen váratlan, hiszen a Microsoft már korábban jelezte a monitorokkal foglalkozó BlurBusters oldalnak, hogy hamarosan akár már 5000 Hz-ig is kezeli a Windows 11 a megjelenítőket. Úgy tűnik, hogy a fenti frissítés hamarosan átkerülhet majd az éles ágba is. 5000 Hz-es monitorral manapság nem igazán találkozhatunk, egyelőre a 2000 Hz is álom, ám a Microsoft úgy gondolta, hogy jó időre bebiztosítja magát. A BlurBusters az alábbi módon határozza meg a monitorok lépcsőfokait:

  • ~10 Hz: diavetítésből mozgás lesz
  • ~100 Hz: megszűnik a villogás érzékelése
  • ~1000 Hz: a mozgáselmosódás (motion blur) nagyrészt eltűnik a kisebb kijelzőknél
  • ~10 000 Hz: gyakorlatilag minden mozgási „hiba” eltűnhet retina-szintű, magas PPI értékkel rendelkező kijelzőknél

Bizony, nem csak az emberi szem határainak feszegetése miatt lehet optimális a magas képfrissítés, hanem a monitorok működéséből adódó hibák elfedésénél is remekül jöhet. A 10000 Hz még nagyon távoli jövőnek tűnik, hiszen még az 1000 FPS-t is nehéz kisajtolni a játékokból. A legtöbb felhasználónak manapság is érdemes lehet megállni 144 és 240 Hz környékén. Ez már érezhető előnnyel jár, ám még nagy eséllyel elérhető FPS értékekről beszélünk.

×