Hihetetlen összegbe kerülhet a Rockstar-nak a GTA 6 késése
Egyes szakértők szerint a GTA 6 nemrég bejelentett jelentős késése bizony hihetetlen nagy összegbe kerülhet a Rockstar-nak.
Egyes szakértők szerint a GTA 6 nemrég bejelentett jelentős késése bizony hihetetlen nagy összegbe kerülhet a Rockstar-nak.
Egyes szakértők szerint a GTA 6 nemrég bejelentett jelentős késése bizony hihetetlen nagy összegbe kerülhet a Rockstar-nak.
A Rockstar híres arról, hogy nagyon sokáig fejleszt egy-egy játékot, aminek eredménye természetesen az óriási minőség, ami pénzügyileg is meghálálja magát. Vagyis szinte minden, amit kiadnak a kezükből, értékelhető játék és hosszútávú pénzügyi siker. Tudják ezt jól, szóval elképesztő összegből készült a GTA 6, aminek a költségvetése még tovább növekedhet, csak azért, mert bejelentettek egy 6 hónapos késést.
Rob Wilson pénzügyi szakértő a VideoGamer-nek nemrég azt mondta:
a GTA 6 hat hónapos késése akár 500 millió dollár veszteséget és fejlesztési/marketing-költségeket jelenthet.
Wilson szerint csak a minőségbiztosítás, a marketing-változtatások és a beszállítói komplikációk további 350 millió dollárral növelhetik a játék költségvetését. A szakértő azt is kifejtette, hogy a fél éves halasztás, valamint az egyéb költségek együttesen „könnyen 500 millió dolláros veszteséget jelenthetnek”. Más szakértők is úgy vélik, hogy a késés sokba kerül majd a cégnek. Az iparági bennfentes Tom Henderson szerint a késés csak a fejlesztési költségekben havonta 10 millió dollárba kerülhet. Figyelembe véve, hogy a GTA 6-nak már így is milliárd dolláros költségvetése van, ezek a költségeket igazán szédítő magasságokba emelkedhetnek.
A költségek azért is aggasztóak, mert már így is sok pletyka terjeng arról, hogy a GTA 6 akár 100 dollárba is kerülhet. Lehetséges, hogy a többletköltség miatt ez még magasabb is lehet. Wilson azonban úgy véli, hogy a 100 dolláros ár túllépése túl nagy ellenreakciót váltana ki, ami szintén kockázatot jelent a Rockstar-nak. Wilson arra számít, hogy a Rockstar plusz költségeket fizetős DLC-k és prémium holmik kombinációjával szeretné majd visszahozni.
Vagyis a késést is mi fizethetjük meg.
Wilson arra is rámutat, hogy a késés miatt felmerülő 500 milliós veszteség még mindig jobban megéri a cégnek, mint megjelentetni a GTA 6-ot, mielőtt teljesen készen lenne. Ha a Rockstar kiadna egy befejezetlen, bugos, optimalizálatlan címet, az jóval több mint 500 milliós kárt okozna. Könnyű megérteni, honnan származik ez a logika, mivel a Cyberpunk 2077 háromszor is késett, mégsem készült el teljesen. Ez a döntés végzetes volt a játék számára, amit a CDPR végül még ma sem tudott igazán jóvá tenni.
