A Black Ops 6 két béta hétvégéje után a fejlesztők összegezték a látottakat. Már a megjelenés napján esedékes változtatásokat is ismertették.

2024.10.01. –A Call of Duty sorozat soron következő része a Black Ops 6 lesz majd. Október 25-én érkezik meg a játék a felhasználók gépeire, konzoljaira. Ezúttal a PlayStation felhasználók nem rendelkeznek extra jogosultságokkal, minden platform egyenlő feltételekkel vág neki a harcoknak. A Zombie mód sem kap extra előnyt, így azzal is csak a megjelenés napjától lehet majd játszani. A Warzone és Modern Warfare III utolsó szezonja már egyértelműen az új játék érkezését készíti elő, ahogy bizony a COD HQ kliens is megújul majd.

Videojáték -> Esport -> Fogadás. Tippelj meccsekre és nyerj az Unibeten kockázat nélkül! 20 000 Ft sportfogadás bónusz + 60 ingyen pörgetés! Regisztrálj! (x)

A Call of Duty: Black Ops 6 újdonságait két hétvégén is kipróbálhatták a játékosok. Augusztus utolsó és szeptember első hetében egy zárt, majd egy nyílt béta keretein belül eshettek egymásnak a rajongók. A tesztek során a fejlesztők folyamatosan monitorozták a meccseket. Mindenről statisztikát vezettek, legyen szó bugokról, a fegyverekről, a mozgásokról vagy éppenséggel a felbukkanó csalókról. Ezek egy részét már hasznosítani is tudták, melyekről egy dedikált blogbejegyzést is készítettek szeptember végén.

Fegyverváltozások

Headshot sebzés

A fejlesztők észrevették, hogy a béta során a fejlövések kevésbé voltak hatásosak a korábbi évekhez képest. Ennek eredményeképp a végleges verzióra úgy alakítják a fegyverek sebzéseit, hogy a skilles játékosokat jobban jutalmazza a játék. Ezeket azonban nem akarják elsietni, így könnyen lehet, hogy a megjelenés utáni monitorozás után érkeznek csak meg ezek a változások.

A lövedékek áthatolás a tárgyakon

A Bullet Penetration rendszer felelős azért, hogy a tereptárgyak mögötti sebzéseket kiszámolja a játék. A béta során a fejlesztőknek is feltűnt, hogy meglehetősen érdekes módon működött ez a rendszer. Néhány fegyver bizonyos tereptárgyak esetében szinte nem is veszített a sebzéséből, míg más tárgyakon átlőve pedig alig sebzett. Ezt az inkonzisztenciát szeretnék eltüntetni a megjelenésre, ilyen téren is érdemes lehet változásokra készülni.

Ami még jöhet

A fejlesztők kiemelték, hogy az alábbi területeket vizsgálva is érdemi javulásokra lehet készülni:

  • A Sniper ADS animáció jóval folyamatosabb lehet majd
  • Sprint és Tac Sprint közbeni fegyverváltások is jóval folyamatosabbak lehetnek majd
  • Guggolás esetében kevésbé mozognak majd a fegyverek
  • A shotgunok és a többi kategória némi erősítését, alakítást kaphat majd, hogy az SMG kategória ne kerekedjen a többi fölé

Mozgás

Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6

A mozgást és az animációkat illetően is várhatunk fejlesztéseket:

  • A fejlesztők a TPS nézetben látható animációkon javítani fognak. Érezhetően eltértek ezek az FPS nézetben tapasztalható animációktól, mely zavaró lehetett sokak számára.
  • Alakítottak a slide mechanikán is, valahol az első és második béta közötti állapotokra érdemes készülni.
  • Az Intelligent Movement funkció még okosabban működhet majd, a Controller és Keyboard & Mouse felület alatt pedig további finomhangolásokat is végezhetnek a játékosok

És a többi..

A fejlesztők a fentieken kívül az alábbi területeken is alakítottak:

  • A Winner’s Circle ideje rövidebb lesz, az emote-ok használata pedig egyszerűbb
  • A Kill Counter számláló visszatér a HUD-ra
  • Kevésbé mozog a kamera a Sprint, Tac Sprint és Slide közben
  • Az Assassin és Bruiser Perk 1-ből Perk 2-be került
  • A Dexterity és Gung Ho pedig Perk 2-ből Perk 1-be került
  • Az RC-XD irányítása is megváltozott, a klasszikus Black Ops irányítást kapta meg

A fentieken kívül bizonyára még rengeteg más változtatás is élesedik majd az október 25-én esedékes megjelenés után, ám a fenti változtatásokra már mindenképp érdemes lehet készülni lélekben.

Ezt olvastad már?

Visszafogott idomok: Amerika miatt kap cenzúrát a japán manga, anime és a videojáték

×