Íme a számok: Ezért nem lesz a PS5 játékoknak PC-s portja
Ilyen eladási számok mellett nem is csoda, hogy a Sony nem szívesen jelenteti meg többé a single player PS5 exkluzív játékokat PC-n.
Ilyen eladási számok mellett nem is csoda, hogy a Sony nem szívesen jelenteti meg többé a single player PS5 exkluzív játékokat PC-n.
Ilyen eladási számok mellett nem is csoda, hogy a Sony nem szívesen jelenteti meg többé a single player PS5 exkluzív játékokat PC-n.
Az elmúlt hónapokban mi is beszámoltunk arról, hogy a Sony számtalan forrás szerint úgy döntött, hogy a jövőben nem igazán szeretné már PC-re is kiadni a PS5 exkluzív játékokat. Bár valóban sokan örültek annak, hogy az olyan játékokat, mint a Ghost of Tsushima, a Death Stranding vagy Marvel’s Spider-Man, évekkel az eredeti megjelenés után tudják PC-n játszani, úgy látszik, ebből nem lesz rendszer.
Persze voltak, akik azt gondolták, ennek elsősorban az Xbox az oka, hiszen a hír pont akkor röppent fel, amikor felmerült, hogy az Xbox Projekt Helix képes lehet a PC-s játékokat is futtatni, így gyakorlatilag a PC-re megjelent PS5 játékokat is. Így aztán nem sok értelme lenne a PS exkluzivitásnak. A másik furcsa komment, amivel gyakran találkoztam az az, hogy a Sony rossz döntést hozott, hiszen PC-re sokkal több játékot tud eladni. Nos, friss számok alátámasztják, hogy ez nem igaz.
Már egy ideje érezhető volt, hogy PC-s portok utáni érdeklődés csökkent, de most már az Ampere becslései is alátámasztják ezt az elméletet. És őszintén szólva, ezek a számok nem éppen biztatóak. A The Game Business nemrég közzétette több Sony-játékok PC-s megjelenési hónapjának eladási adatait. Így néz ki:
Tehát a Sucker Punch nyílt világú játéka meglehetősen jól teljesített, de a felsorolt másik három cím gyengén szerepelt. A The Game Business rámutat, hogy a God of War Ragnaröknek a megjelenéskor 6,9 millió játékosa volt PS5-ön és PS4-en, szóval a 300 ezres eladás elég gyenge.
Persze lehet azzal érvelni, hogy oké, de két év telt el az eredeti PS5 megjelenés óta, mire a játék elérhető lett a Steamen. De pont ez itt a dilemma. A Sony pontosan tudja, hogy komolyabb PC-s eladást érne el, ha a konzolos megjelenéssel egyidőben adná ki a játékokat PC-re (volt is erre példa), de a cég – ha tetszik, ha nem – konzolok eladásával foglalkozik. Egy ilyen megközelítés pedig eléggé eltávolodna az eredeti üzleti stratégiától.
Így jutunk el ide, amikor úgy tűnik nem lesz több saját Sony játék, ami megjelenik PC-re. Ez nem vonatkozik persze a külső fejlesztők játékaira, amik PC-n is megjelennek. Ezek legtöbbször live-service játékok, mint a The Helldivers 2.
A fenti számokat látva a döntés nem igazán meglepő, nem sok értéke van a 300 ezres God of War Ragnarök eladásnak, amikor a játék több millió példányban kelt el PlayStation-ön. Te mit gondolsz erről?
Szeptember elég őrült hónap lesz a PlayStation 5 játékosok számára
