A Discord szinte minden gamer számítógépén ott figyel manapság, ám nem várt teljesítményromlást is magával hozhat az alkalmazás.

Egy dologban biztosak lehetünk, a legtöbb gamer számítógépen ott figyel a Steam. Ennek köszönhetően könnyűszerrel monitorozhatóak a PC-k, melyet minden hónapban publikálnak is a Valve fejlesztői. Igen ám, de az elmúlt években szintén felkerült még a gépekre egy-két kötelező program. Míg egykoron a TeamSpeak felelt a játékosok közötti kommunikációért, addig manapság már a Discord a kötelező megoldás, ha valaki beszélgetni szeretne egy jó kis CS2 vagy épp Fortnite meccs közben.

Túl sokat tudna a Discord?

A Discord jóval univerzálisabb program, mint annak idején a TeamSpeak volt. Az alkalmazás nem csak hangalapú, de szöveges kommunikációira is alkalmas, sőt, ha kell, akkor akár streamelhetnek is a szervereken a felhasználók. A fájlátvitel sem jelent problémát a Discord számára, de a felhasználói profil testre szabásában is segédkezik. Beépített átfedéssel, azaz overlay-jel is rendelkezik az alkalmazás, mely szintén jól jöhet, ha új társaságba kerül az ember. Az elmúlt hónapokban pedig már a legjobb pillanatainkat is szívesen kimenti az alkalmazás, ha arra kérjük. Úgy tűnik azonban, hogy ez a beállítás rengeteg értékes FPS-t elvesz a felhasználóktól.

Kapcsold ki ezt a funkciót, ha extra FPS kell

A Discord új, Clips azaz Klippek funkciója még erős gépek esetében is 10-20 FPS-t elkérhet magának. Éppen ezért szinte kötelező érvényű ellátogatni a Discord beállításaiba, majd a Clips szekció alatt az első csúszkával kikapcsolni a friss funkciót. Vannak jóval kifinomultabb alkalmazások is a klipek kimentésére, ide sorolva az Nvidia saját, Shadowplay megoldását, de az OBS is felruházható hasonló képességekkel. Annak idején a Discord átfedéssel is voltak hasonló problémák, ám az új változat papíron már nem vesz el értékes erőforrásokat a rendszertől, de azt sem rossz ötlet kikapcsolni, ha nem használod aktívan. Remélhetőleg az alkalmazások gyártói leszoknak a hasonló, értékes erőforrásokat égető funkciók implementálásáról, főleg, ha egy szinte minden gépen ott figyelő programról beszélünk.

×