Nézzük, milyen lett a STALKER 2: Heart of Chornobyl?!
Hosszas várakozást követően a minap megjelent végre a STALKER 2: Heart of Chornobyl, ami a problémás rajtja ellenére is egy méltó folytatás lett.
Hosszas várakozást követően a minap megjelent végre a STALKER 2: Heart of Chornobyl, ami a problémás rajtja ellenére is egy méltó folytatás lett.
Hosszas várakozást követően a minap megjelent végre a STALKER 2: Heart of Chornobyl, ami a problémás rajtja ellenére is egy méltó folytatás lett.
2024.11.20. – Nem kevesebb, mint 15 év telt el az utolsó STALKER-játék megjelenése óta, ezért némileg érthető, hogy a STALKER 2: Heart of Chonobylt hatalmas várakozás és beleprojektált elvárás előzi meg. A fejlesztés körülményei miatt még nagyobb figyelem irányult a kultjáték folytatására, mint egyébként: a GSC Game World ukrán fejlesztői az orosz invázió hatására óvóhelyekről, ideiglenes szállásokról voltak befejezni a sok-sok éve készülő FPS-üket, többen pedig a fronton haltak hősi halált – ami egészen biztosan rányomja a bélyegét a játék megítélésére.
De eljött a november 20-a, a STALKER 2-t pedig mától mindenki töltheti és játszhatja, aki teljes áron megvette PC-n vagy Xboxon, esetleg előfizetett a Game Pass Ultimate-re, aminek kínálatából szintén első napján elérhető. Ezzel együtt pedig már élesedtek az első kritikák és vélemények is, melyek meglehetősen változatos képet festenek a poszt-apokaliptikus Zónába való visszatérésről.
A legtöbb kritikus teljes egyetértésben jelenti, hogy a STALKER 2 atmoszférájában, történetében, játékmenetében és látványvilágában egy tökéletes folytatás – olyan, amilyenről egy STALKER-ősrajongó mindig is álmodott. A legtöbb kritika – és emiatt alacsony pontszám – a játék technikai állapotának szól, ami még a megengedőbbek szerint is eléggé problémás. A STALKER 2 tele van buggal, teljesítmény ingadozással, és megannyi optimalizálatlanságból eredő hibával, melyeket valószínűleg a következő hónapokban javíthatnak. Viszont így, ebben az állapotában korai volt kiadni, és bár közel sem beszélhetünk Cyberpunk 2077-féle állapotokról, de a csalódások elkerülése végett érdemes lehet még minimum pár hetet várni a Zónába való visszatéréssel.
Itt pedig fontos még egyszer kiemelni a GSC Game World különösen embert próbáló fejlesztési körülményeit, amely miatt érdemes empatikus türelemmel lenni. A november 20-ai megjelenést úgy gyanítom a Microsoft erőltette, aminek a sorban álló nagy játékmegjelenései miatt (Indiana Jones, Avowed – amit például emiatt kellett elhalasztani) és a STALKER 2 Game Pass-ba való bevásárlása miatt valószínűleg nem fért bele egy újabb halasztás. Így viszont maradt a megjelenés utáni javítás, amihez a játékosok mára sajnos hozzászokhattak. És itt azt is hozzátehetjük, hogy az első STALKER is hasonlóképp indult, majd vált később kultjátékká. Amennyiben a GSC csapata kifésüli a technikai gubancokat, akkor a STALKER 2 is hasonló piedesztálra állhat majd.
Elkészült és ingyen nézhető az első élőszereplős Batman of the Future film