Hiába a nagy, nívós és jól csengő név, sokszor még a kultikus játékokból sem sikerül filmet készíteni – még akkor sem, ha egyébként akarnak.

2023. 07. 19. – Bár a filmesek és úgy a filmipar maga manapság egyre nyitottabb a videojátékok adaptálására – melyek feltűnően egyre jobb minőségűek, de az elmúlt jó néhány esztendő során nem egy kultjáték filmötlete végezte valamiért a kukában annak ellenére, hogy remek alapanyagnak tűnnek. Most ilyen 8 soha el nem készült, de egyébként érdekes projektet szedtük egy jó nagy csokorba, melyek a játékosok nagy bánatára valószínűleg már sosem jutnak el a mozik vetítővásznára.

1. Portal

Minden idők talán legsikeresebb spin offja a Portal, ami eredetileg a Half Life univerzumát hivatott tovább bővíteni. A játék azonban olyan kiemelkedően jól sikerült, hogy önmagában is képes volt klasszikussá válni, amit manapság a nagy előddel emlegetünk egy lapon.

A Valve a sikerre való tekintettel 2013-ban jelentette be a Portal-film ötletét, amit egy nagy rajongóval, J.J. Abrams-szel közösen próbálnak életre hívni. Abramsnek azonban halaszthatatlan feladatai lettek: javában dolgozott az általa újraindított Star Trek-mozi folytatásán, ami után a Disney szinte azonnal megkereste, hogy ha már ennyire belejött a feltámasztásba, a Star Wars-szal is kezdhetne valamit.

Bokros teendői mellett így nem jutott már idő a Portal adaptációra, amivel kapcsolatban 2021-ben élesztette újra a reményt. A geekek kedvenc író-rendezője ugyanis azt mondta, hogy a filmnek már elkészült a forgatókönyve, ami már a Warner Bros. asztalán várja a további fejleményeket.

Sajnos azonban a Warnernél tavaly indult egy racionalizálási folyamat, ami egy csomó film és sorozat vesztét okozta. Ezért nagyon valószínűtlen, hogy a számos HBO saját gyártású tartalmat is elkaszáló David Zaslav pont erre fog majd rábólintani.

2. Wheelman

Mindenki jól tudja, hogy Vin Diesel maga is egy megszállott játékos. A színésznek középszerű, de a játékokhoz eléggé konyító Diesel mondhatni igen aktív, hisz a Halálos Iramban filmsorozat mellett olyan egyébként egész remek játékokat szállított, mint a The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena és az Escape from Butcher Bay, vagy mint a 2009-es Wheelman.

Ez utóbbival kapcsolatban elég grandiózus tervei voltak: egy akkoriban újítónak számító filmes-játékos univerzumot szeretett volna létrehozni, amiben a médiumok kiegészítik egymást. Ennek lett volna első állomása a Wheelman, aminek már 2006-ban, a játékkal együtt bejelentette a mozis terveit. Ez azonban nem jött össze, és mivel 2009 óta semmi új infót nem közöltek, valószínűleg már soha nem is fog.

Diesel most az ARK 2 készültében vállalt szerepet, amit a Wheelmanhez hasonlóan szeretne megfilmesíteni, de reméljük, hogy ezúttal sokkal nagyobb sikerrel jár, mint cirka 14 évvel ezelőtt.

3. Tom Clancy’s Ghost Recon

A francia játékgyáros Ubisoft eredetileg 2013-ban jelentette be ünnepélyesen, hogy Michael Bay-jel a fedélzeten filmvászonra ültetik a Ghost Recon-sorozatot, amihez Matthew Federman és Stephen Scaia forgatókönyvírókat is szerződtették. Az azóta eltelt 10 évben viszont semmi előrelépés nem történt, és azt sem tudjuk, hogy min úszhatott el a dolog. Főleg, hogy a legendás író, Tom Clancy könyveiből bőséggel gyűjthettek volna használható ötleteket.

4. Splinter Cell

A Splinter Cell filmes ötletével már 2006 óta játszadoznak, amit 2012-ben sikerült hivatalosan is bejelenteni, és bár Basil Iwanyk producer még 2017-ben is optimistán nyilatkozott róla, valójában alig van esély rá, hogy valaha is nagyvászonra kerüljön. Pedig állítólag magát Tom Hardy-t keresték meg Sam Fisher szerepével.

A Ubisoft valószínűleg ráunt a várakozásra, így nem is olyan régen inkább a Netflix-szel állapodtak meg egy adaptációról, ami az élőszereplős formával ellentétben animációs sorozatként támasztja fel a legendás ügynököt, akihez a játékosoknak is nagyon rég lehetett már szerencséje.

5. The Sims

2007-ben hatalmasokat pisloghattunk, amikor az EA a 20th Century Fox-szal közösen bejelentette, hogy élőszereplős film készül a The Sims-ből. Ez már csak azért is meglepő, mert ugyebár életszimulátorként zéró sztorija van, pontosabban a játékosok írják a saját, örökké tartó történetüket.

Rod Humble, az EA akkori vezetője viszont másképp látta: szerinte a The Simsben óriási filmes potenciál rejtőzik, amit kihasználva tulajdonképpen olyan történeteket mesélhetnek el, amilyeneket csak akarnak. Az élet és az évek azonban annyira nem őt igazolták, hogy hiába szerződtették le a a Minyonok és a Kis kedvencek titkos élete animációs filmek íróját, Brian Lynchet, még ő sem volt képes egy épkézláb körítést összehozni a The Sims-mozihoz, ami nyilván kútba is esett. A Foxot aztán megvette a Disney, amit már végképp hagyta a dolog.

6. Firewatch

A Campo Santo játékstúdió 2016-os műremekét sokan minden idők egyik legjobb narratív kalandjátékának tartanak – nyilván nem véletlenül. Mivel már a megjelenésekor magasztos kritikákat és játékosi visszajelzéseket kapott, a Good Universe filmes cég azon nyomban felkereste az alkotókat egy adaptálás ötletével. Mivel a Campónak is ínyére volt a dolog, rögtön meg is állapodtak.

Ennek azonban már sok éve, azóta pedig semmit sem tudni a projektről. Sem színészeket, sem rendezőt, sem írókat és producereket nem jelentettek be, így tulajdonképpen azt sem tudjuk, hogy pontosan hol akadhatott el a munka – már ha egyáltalán elkezdték. Ugyanakkor azt gondolom, hogy a Firewatch pont egy olyan játék, aminek semmi hasonlóra nincs szüksége, szóval nem is olyan nagy baj, hogy a filmesek luftra futottak vele.

7. Dead Island

A Techland zombis játéka 2011-ben elég nagyot durrant – nagyban köszönhetően a sok botrányt kiváltó hírhedt előzetesének, amiben egy komplett család brutális halálát mutatták be lassított felvétellel visszafele lejátszva. A horogra pedig nem csak a játékosok, hanem a filmvilág is ráharapott, és ugyanabban az évben már meg is állapodtak a Lionsgate-tel az adaptációban.

A stúdió azonban sehogyan sem tudta életre kelteni az élőhalottakat, így a kikölcsönzött filmes jogok visszakerültek a kiadó Deep Silverhez – ami időközben az eredeti fejlesztőgárdát elveszítve már a folytatással szenvedett. Ezután az Occupant Entertainment csapott le az élőszereplős zombihorror megfilmesítésére, de valamiért nekik sem sikerült összehozni egy épkézláb ötletet.

Bár a Dead Island 2 valamilyen csoda folytán túlélte a fejlesztési poklot, és hosszúra nyúlt várakozás után 2023 áprilisában megjelent, film valószínűleg már sosem fog belőle készülni.

8. Just Cause

Valószínűleg senki sem fog könnyeket ejteni a Just Cause filmadaptációjának soha el nem készültére, ugyanis a munkával az a német Constantin nevű cég lett megbízva, amely korábban a Milla Jovovich-féle Resident Evil filmeket követte el.

Egy időben pedig a főszerepre sikerült leszerződtetni Jason Momoát, a rendezést pedig Brad Peyton, a Rampage alkotója vállalta magára. A 2010 óta hánykódó projekt sokáig nem adott különösebb életjelet magáról, mígnem 2019-ben sikerült megszerezni a John Wick filmek íróját, Derek Kolstadot, azóta viszont néma csönd honol. és nem is valószínű, hogy valaha el fog készülni.

Szerinted melyik játékból lenne jó film?


Bódi Dániel

Ezt is érdemes elolvasnod:

Tudod-e, mit jelent a Z a Dragon Ball Z-ben? – Nem, nem Zedet

×