Hamarosan kezdetét veszi a Counter-Strike 2 második Major eseménye. A fejlesztők nem sokat pihentek az elmúlt időszakban.

2024.11.14. –A Counter-Strike 2 több mint egy éve jelent meg. A Valve az első éves évfordulóra nem készült semmivel, majd kicsit később a vitatott megítélésű Armory update érkezett meg a szerverekre. Azóta azonban a fejlesztők gyakorlatilag naponta, két naponta jelentetnek meg új frissítést a játékhoz. Ez sem véletlen, hiszen hamarosan elstartol a CS2 második Major eseménye, a játéknak pedig minél jobb állapotban kell lennie. Jelenleg az RMR kvalifikációk zajlanak, hogy aztán kialakulhasson a végleges mezőny november utolsó napjára.

A fejlesztők az elmúlt időszakban a Counter-Strike 2 alapvető működésén igyekeznek javítani. Ide vehetjük az animációkat, melyek nagyban hozzájárulnak a játékélményhez, hiszen nagyon nem mindegy, hogy egy-egy találatot milyen formában jelez vissza a játék, vagy, hogy épp milyen mozgással rendelkeznek az ellenfelek. A másik fontos témakör a hálózati teljesítmény, az egyes csomagok kezelése, a kliens és szerver közötti kommunikáció. Ha nem „tökéletes” körülmények között játszanak a játékosok, akkor bizony komoly munkára van szükség, hogy minden résztvevő kellemes élményben részesüljön. A Valve ezen finomított sokat az elmúlt néhány napban.

Egyre jobb hálózati teljesítménnyel rendelkezik a Counter-Strike 2

A Counter-Strike 2-höz legutóbb november 13-án hajnalban érkezett olyan frissítés, mely a hálózati kapcsolaton finomított:

  • A fejlesztők javították a sprayelés közben jelentkező hálózati hibákat, mostantól pontosabbak, konzisztensebbek lehetnek a találatok
  • Ezen kívül pedig a szinkronizáció is pontosabb lehet
  • Mostantól a játék pontosabban jelzi ki a hálózati gondokat is, eddig mindkét használt módszer hibás volt, fals adatokat szolgáltatva.

Jól látható, hogy a Valve most tényleg egészen az alapokig nyúlik vissza, hogy javítson a Counter-Strike 2 állapotán. A hálózati teljesítmény igazán kritikus része a játékélménynek, így minden egyes aprócska javítás üdvözölendő. Remélhetőleg a lendület még kitart egy jó ideig, hiszen komoly szükség is van az ilyen jellegű javításokra.

Ezt olvastad már?

Miért akarjuk 100%-ra teljesíteni a videojátékokat? Itt a magyarázat

×