A rajongói remake-ek egyre minőségibbek, ahogy a technológia is fejlődik. Most a Metal Gear Solid-széria kedvelői örülhetnek ennek.

2024.11.08. – A rajongók által készített, nem hivatalos videojáték remake-ek az évek során egyre jelentősebb helyet vívtak ki maguknak a gaming közösségben. Ezek a projektek gyakran régi, klasszikus játékok újraalkotásai, amelyek friss, modern grafikai megjelenést és új funkciókat adnak a nosztalgikus alapélményhez. A szóban forgó remake-eket általában azok készítik, akik szenvedélyesen szeretik az eredeti címeket, s olyan funkciókat, vagy látványt szeretnének hozzáadni, amelyeket a technikai korlátok, vagy az eredeti fejlesztői szándék miatt nem tartalmaztak.

A rajongói remake-ek között sokféle stílus és megközelítés létezik. Egyes alkotók hűen követik az eredeti játék mechanikáit és dizájnját, míg mások új ötletekkel és funkciókkal próbálnak értéket adni a klasszikus játékokhoz. Például a Splinter Cell rajongói remake-jét készítők az eredeti játék atmoszféráját próbálták megtartani, ugyanakkor igyekeztek minden mást modernizálni, legyen itt szó grafikáról (elsősorban a fényekről), vagy a felhasználói felületről.

remake

Egy fan made GTA Vice City Ramake

Az ilyen projektek népszerűsége gyakran felhívja a figyelmét az eredeti játékot birtokló kiadóknak, ami mindig lutri, hogy végeredményben hogyan sül el. Egyes kiadók támogatják ezeket a kezdeményezéseket, mivel azok új életet lehelnek a régi címekbe és megőrzik a játék iránti érdeklődést. Mások viszont szerzői jogi okokból, különböző jogi lépésekkel akadályozzák meg a remake-ek terjesztését. Ennek ellenére sok rajongó számára ezek a projektek a játékkultúra szerves részei, hiszen lehetőséget adnak számukra, hogy újra felfedezzék kedvenceiket egy új köntösben, vagy éppen olyan formában, amilyennek annak idején elképzelték.

Ez már egy új szint

Az első Metal Gear Solid fejlesztése 30 évvel ezelőtt kezdődött 1994-ben, a játékot pedig először az 1996-os Tokyo Game Shown mutatták be, a megjelenése viszont csak 1998-ban történt meg. S míg a játék mára kult magasságokba emelkedett, képzelhetjük, hogy micsoda technikai lemaradása van a mai standardhoz képest. A Konami hamarosan piacra dobja a Metal Gear Solid 3 fullos remake-jét, így az első epizódra még nem volt idejük. Kész szerencse, hogy egy tehetséges youtuber, EnzoElRich megtette ezt helyettük, méghozzá Unreal Engine 5-ben!

 

A fenti videóban a videós be is mutatja, hogy micsoda fejlődésen ment át a Metal Gear Solid a keze alatt. A játékot szinte teljes mértékben nulláról kellett újraalkotnia, ráadásul a felsőnézetes játékmenetből harmadik-és első személyűt alkotott.

Ugyan maga a játék komplexitása nem javult, a külcsín felturbózása hatalmasat számít, szinte biztos, hogy minden rajongó azonnal megvásárolná, ha piacra dobná a teljes játékot. A helyzet ugyanis az, hogy „csak”, a bemutató pálya kapott Unreal Engine 5-ös ráncfelvarrást, a teljes játék átalakítása jóval nagyobb munkával járna.

Ezt olvastad már?

Durva a No Man’s Sky PlayStation 5 Pron – különösen a PSSR miatt

×