Hamarosan pontosabban lőhetünk majd Counter-Strike 2-ben
A Counter-Strike 2 szeptember végén ünnepelhette a megjelenésének egy éves évfordulóját. Messze vagyunk azonban még a kész állapottól.
A Counter-Strike 2 szeptember végén ünnepelhette a megjelenésének egy éves évfordulóját. Messze vagyunk azonban még a kész állapottól.
A Counter-Strike 2 szeptember végén ünnepelhette a megjelenésének egy éves évfordulóját. Messze vagyunk azonban még a kész állapottól.
2024.10.17. – A Counter-Strike 2 fejlesztői októberben nem igazán pihennek. A hónap elején kiadtak egy frissítést, melyben egy új belépővel és menüponttal gazdagodott a játék. Az Armory Pass hasonló felületet kapott, mint annak idején az Operationök. Egyértelműen a kozmetikai tárgyakra helyeződött azonban a hangsúly, hiszen sem új pálya, sem új kitűző nem érkezett a belépővel. A fejlesztők azóta egyértelműsítették is, hogy az Armory Pass egy állandó eleme lesz a játéknak, maximum a felhozatalt cserélik le időként, amiről jó előre szólnak is.
A nagy frissítést követően azonban szinte napi szinten érkeznek kisebb javítócsomagok. Október második hetére fixálták a közösség által felfedezett, bombával összefüggő problémákat. Ezzel együtt pedig több pályán is kisebb-nagyobb alakításokat eszközöltek. Úgy tűnik azonban, hogy a háttérben egy teljesen új rendszer implementálásán dolgoznak, mely a játékélményen dobhat majd nagyot. Ennek első jeleit már október első napjaiban felfedezték az adatbányászok, ám október 17-én hajnalban tovább alakítottak rajta a Counter-Strike 2 fejlesztői.
Counter-Strike 2 devs added new? damage prediction system. To prevent cases with bad hit register? pic.twitter.com/n6zjS8saWt
— Gabe Follower (@gabefollower) October 15, 2024
Gabefollower, a Counter-Strike 2 ügyeletes adatbányásza a napokban kiszúrta, hogy egy új rendszer nyomai kerültek be a játékfájlokba. Egy olyan algoritmuson dolgozik a Valve, mely a találatok pontosságán és azok visszajelzésén javíthat. Gyakorlatilag egy kliens oldali sebzés előrejelző rendszerről beszélhetünk, mely rengeteg tényezőt számításba vesz. A célkereszt helyét, a karakterek távolságát vagy épp az aim punchot. A kliensnek ennek köszönhetően nem kell várnia a szerver válaszára, hogy visszajelzést kapjon a találat regisztrálásáról. Jóval pontosabb és nem utolsó sorban gyorsabb, dinamikusabb lehet így a találatok visszajelzése, nem kell tartani a nem regisztrált lövésektől és a többi anomáliától. Remek kérdés, hogy mikor vizsgázik majd élesben a rendszer, de jó látni, hogy hosszú hónapok után a Counter-Strike 2 fejlesztői ismét belevetették magukat a munkába.
Ezért van állandóan packet loss-od esténként, ha TELEKOMOS vagy