A Call of Duty fejlesztői október végéhez érkezve egyre több értékes információt árulnak el a Black Ops 6-ról és a fejlesztésekről.

2024.10.16. – A Call of Duty: Black Ops 6 megjelenésére már nem kell sokat várni. Október 25-én hivatalosan is kinyílnak a szerverek kapui. A hazai konzolos felhasználók éjféltől élvezhetik az újdonságokat, míg a PC-s felhasználóknak a kora reggeli órákig kell majd várnia. Az előtöltést pedig már október 21-én megkezdhetik a rajongók, hogy garantáltan készen álljon minden a kezdésre. Az elmúlt napokban napvilágra került a pontos gépigény is, mely három kategóriára osztotta be a Black Ops 6 követelményeit.

Videojáték -> Esport -> Fogadás. Tippelj meccsekre és nyerj az Unibeten kockázat nélkül! 20 000 Ft sportfogadás bónusz + 60 ingyen pörgetés! Regisztrálj! (x)

Manapság a modern játékokat bizony egyre nehezebb natív felbontáson meghajtani. Nem véletlen, hogy szinte minden gyártó alkalmazza a Nvidia DLSS, Intel XeSS vagy épp az AMD FSR algoritmusokat. A működési mechanikájuk jelentősen eltérhet egymástól, a lényeg azonban ugyanaz. A videokártya a monitorunk natív felbontásához képest egy alacsonyabb felbontású képet renderel ki, majd ezt az adott algoritmus feljavítja olyan szintre, hogy élvezhető képet kapjunk. Ez pedig jóval több FPS-sel járhat, mintha natív felbontáson történne a képkockák kirajzolása. Ez bizony jól jöhet olyan multiplayer játékokban is, mint a Call of Duty: Black Ops 6, de a kampányban is sokat profitálhatunk az extra képkockából.

A legfrissebb FPS növelő technológiákkal érkezik a Black Ops 6

A Call of Duty fejlesztői a legfrissebb blogbejegyzésükben elárulták, hogy a jelenleg legfrissebb FPS növelő technikákkal vértezik fel a Black Ops 6-ot. Az alábbi újdonságokra tehát mindenképp számítani lehet már az első naptól:

  • AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 – A DLSS legnagyobb ellenfele, mely már a hármas főverziónál jár. Előnye, hogy nem csak AMD kártyákon működik, hátránya, hogy a DLSS-hez képest kicsit csúnyább bizonyos helyzetekben.
  • Frame Generation – Szintén az AMD csomag része, mellyel gyakorlatilag a játék mesterségesen generált képkockákat gyárt és illeszt be a valós képkockák hozé, hogy folyamatosabb képet kapjanak a felhasználók.
  • AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) – A játékosok extra élességet állíthatnak a játékba, mely valamilyen szinten igazodik a környezethez, így természetesebbnek hat majd.

A fenti megoldások előnye, hogy nem csak AMD kártyákon működik majd, ám természetesen a szokásos DLSS és XeSS támogatás is elérhető lesz majd a játékban.

Borító: YT

Ezt olvastad már?

10 mod, ami annyira zseniálisan sikerült, hogy teljes játék lett belőle

×