Lélegzetelállító az Unreal 5-tel elkészített Riften a Skyrimból
Leo Torres egy igazán tehetséges digitális művész, aki most az Unreal Engine 5-öt használta arra, hogy megmutassa, milyen gyönyörű is lehetne Riften a valóságban.
Leo Torres egy igazán tehetséges digitális művész, aki most az Unreal Engine 5-öt használta arra, hogy megmutassa, milyen gyönyörű is lehetne Riften a valóságban.
Leo Torres egy igazán tehetséges digitális művész, aki most az Unreal Engine 5-öt használta arra, hogy megmutassa, milyen gyönyörű is lehetne Riften a valóságban.
2024.10.08. – Az Unreal Engine 5 (UE5) megjelenése forradalmi hatással volt a videojáték-iparra, újradefiniálva azt, hogyan készülnek a játékok, és milyen technikai korlátokkal kell szembenézniük a fejlesztőknek. Az UE5 kiemelkedő új funkciói, mint a Nanite és a Lumen, lehetővé teszik a még lenyűgözőbb, részletesebb és dinamikusabb játékvilágok létrehozását, miközben csökkentik a hardverigényt és a fejlesztési időt.
A Nanite technológia a virtuális geometriakezelés új megközelítése, amely lehetővé teszi, hogy a fejlesztők hatalmas mennyiségű részletet integráljanak egy játékba anélkül, hogy az a teljesítmény rovására menne. Gyakorlatilag bármilyen nagy felbontású 3D modellt képes kezelni valós időben, optimalizálva az erőforrásokat. Az előző motorokkal ellentétben, ahol a megvilágítást előre rögzítették és optimalizálták, a Lumen lehetővé teszi, hogy a világítás folyamatosan változzon a környezet és a játékos cselekedetei alapján. Ez különösen fontos az olyan játékoknál, amelyek nagy, nyitott világokat kínálnak, hiszen a dinamikusan változó fényforrások és árnyékok új szintre emelik a realizmust.
Leo Torres olyan digitális művész, aki az Unreal Engine 5 erejét használja fel arra, hogy a The Elder Scrolls különböző városait és helyszíneit „a lehető legvalósághűbben” mutassa be. Ahogy az előbb részleteztem, az Unreal Engine 5 igazi szuperereje a hatalmas, nyílt világok esetén mutatkozik meg csak igazán, vagyis a The Elder Scrolls-sorozat egy kiváló eszköz arra, hogy ez bizonyítást nyerjen. Torres legutóbbi alkotása Riftent, a Thieves Guild otthonát mutatja be, tényleg olyan minőségben, mintha csak a valóságból lett volna befényképezve. A The Elder Scrolls: Skyrim rajongói biztosan nagyon sokszor megfordultak már az őszi színekben úszó kőépületekkel, lakóházakkal, na meg a város karakterét adó vízi utakkal, szűk utcákkal.
Sajnos ez nem egy mod, amit a bivalyerős géppel rendelkezők felpakolhatnak a gépükre és felturbózhatják vele a Skyrim-játékélményt. Torres alkotása egy Unreal Engine 5 tech demo, ami csak és kizárólag azért született, hogy bemutassa, a grafikus motor lehetőségeit, na meg azt, hogy milyen fantasztikusan is nézne ki Riften a valóságban.
Bejelentették: Napokon belül jön PC-re a Red Dead Redemption