Évente hatalmas vagyont költ a Microsoft arra, hogy az Xbox platform előfizetői harmadik féltől származó játékokat kapjanak Game Passon.

2024.09.25. – A legfrissebb jelentések szerint a Microsoft évente körülbelül annyi pénzt költ arra, hogy harmadik fél által fejlesztett játékokat kínáljon az Xbox Game Pass szolgáltatásában, amennyiből HATSZOR fel lehetne építeni a budapesti Biodómot. Bár a Game Pass az Xbox egyik legfontosabb bevételi forrása, a vállalatnak folyamatosan újabb és újabb tőkére van szüksége a szolgáltatás fenntartásához. Ennek nyilvánvaló oka az, hogy a nem házon belüli fejlesztők felé

kőkeményen ki kell fizetni a játékok példányait, amelyeket a végfelhasználók további költség nélkül játszhatnak, amíg a Microsoft a kínálatban tartja őket.

A cég ilyen jellegű kiadásainak mértéke eddig nem volt ismert, de a Bloomberg biztos forrásból megtudta, így már egyértelmű, hogy évi egymilliárd dollárba (kb. 352-353 milliárd forintba) kerül a harmadik fél játékainak bevonása a Game Passba. A költségek nemcsak a stúdióknak és kiadóknak kifizetett „milliós, fix díjakból” állnak, hanem a Game Pass előfizetési bevételeinek egy részéből is, amit szétosztanak a kiadók között. A Microsoft azon eljárásáról, ami meghatározza, hogy mennyit kereshet egy-egy kiadó a Game Pass programban, nem derültek ki további részletek, de valószínű, hogy a nagyobb költségvetésű, AAA címek a legdrágábbak.

A Microsoft így is nagyon jól jár

Bár az Xbox előfizetőkre elköltött éves összeg valóban magas, a Game Pass-szal viszonylag gyorsan megtérül a befektetés. A szolgáltatásnak jelenleg több mint 30 millió előfizetője van, ami azt jelenti, hogy ha mindegyikük átlagosan havi 15 dollárt költ, akkor a Microsoft csupán 2-3 hónap alatt behozza a Game Passba fektetett tőkét. A többi üzemeltetési költség és profit, szóval nem rossz biznisz ez. Nagyon nem. Mégis, a videojáték-fejlesztési költségek folyamatos emelkedése miatt valószínű, hogy a vállalatnak egyre többet kell fizetnie a kiadóknak, hogy újabb címeket csábítson a Game Pass platformra. A mostani egymilliárd dolláros kiadás valószínűleg elenyészik a szolgáltatásra a jövőben fordított összeghez képest. Idén ezért emelte a Microsoft a Game Pass árát, miközben új előfizetési szinteket is bevezetett, és hasonló változásokra bizony a következő években is fel kell készülni.

Gábor János

És ezt láttad már?

Miért van félórás stáblista a játékok végén és miért nem lehet elnyomni?

×