Ilyet se látni minden nap a videojáték iparban: akkora belső balhék mentek az új főnök miatt, hogy senkinek nem volt maradása a Strayt kiadó neves cégnél.

2024.09.13. – Komoly válság alakult ki a Megan Ellison által vezetett Annapurna stúdió videojáték-divíziójában, miután az Annapurna Interactive teljes csapata felmondott egy kudarcba fulladt tárgyalást követően. Az Annapurna Interactive vezetője, Nathan Gary és csapata egy független cég alapításán dolgozott, ám miután Megan Ellison, Larry Ellison milliárdos lánya, visszakozott a tárgyalásoktól, a vezetőkkel együtt további két tucatnyi munkatárs is távozott.

„Az Annapurna Interactive mind a 25 tagja közösen mondott fel.

Ez volt az egyik legnehezebb döntés, amit valaha meg kellett hoznunk, és nem vettük könnyen” – állítja Gary és a csapat közös nyilatkozata, amit először a Bloomberg közölt. A stúdió szóvivője megerősítette, hogy valóban tárgyaltak a kiválásról, ám az egyezség hiánya vezetett a tömeges felmondáshoz. Ez a hirtelen távozás káoszba sodorta az Annapurnával együttműködő videojáték-fejlesztőket, akik most ülnek és várnak, próbálva kideríteni, hogy milyen hatással lesz ez a folyamatban lévő projektjeikre.

Videojáték -> Esport -> Fogadás. Tippelj meccsekre és nyerj az Unibeten kockázat nélkül! 20 000 Ft sportfogadás bónusz + 60 ingyen pörgetés! Regisztrálj! (x)

 

Az Annapurna Interactive felelős többek között a játékok finanszírozásáért, a minőségbiztosításért, a nemzetközi piacokra való adaptálásért és a marketingért.

Kiborultak a vállalattal szerződött videojáték-fejlesztők is

Az elmúlt napokban számos fejlesztő kétségbeesetten keresett új kapcsolatokat a céggel, és próbálták kideríteni, vajon a szerződéseik továbbra is érvényben maradnak-e. Ellison igyekezett megnyugtatni őket: a Bloomberg kérdésére azt írta, „elsődleges prioritásunk marad, hogy támogassuk fejlesztő és kiadói partnereinket ebben az átmeneti időszakban. Elkötelezettek vagyunk nemcsak a meglévő játékkínálatunk iránt, hanem a jövőben is bővítjük jelenlétünket az interaktív térben, miközben tovább keressük a lehetőségeket a lineáris és interaktív történetmesélés integrált megközelítésének kiterjesztésére a film, TV, videojáték és színház világában”.

A cég új elnöke, Hector Sanchez – aki az Annapurna Interactive egyik alapítója volt – a beszámolók szerint biztosította a fejlesztőket, hogy a cég tiszteletben tartja a meglévő szerződéseket, és pótolni fogja a távozó munkatársakat. Ezt azonban nem hivatalosan nyilatkozta, mivel az érintett beszélgetések bizalmasak voltak. Sanchez, aki múlt hónapban tért vissza a céghez, a hirtelen kialakult helyzet stabilizálásán dolgozik.

Még a Stray kiadójával is megtörténhet

Az Annapurna Interactive videojáték divíziója olyan, kritikusok által elismert sikerjátékokról vált ismertté, mint az Outer Wilds, a Stray és a Cocoon. A stúdió a kis fejlesztőcsapatokkal való együttműködéseket támogatta és számos díjat zsebelt be az évek során. Az elmúlt hónapban új megállapodást is bejelentettek a finn Remedy Entertainmenttel, amelynek

célja, hogy a népszerű Control és Alan Wake videojáték-franchise-okat adaptálják filmre és televízióra.

Bár a helyzet rendkívül nehéz helyzetbe hozta a fejlesztőket és a kiadót egyaránt, az Annapurna Interactive folytatja működését. A vállalat szóvivője szerint a jelenlegi játékok és projektek továbbra is az ő gondozásukban maradnak, így a partnerek számára nem szűnnek meg a támogatások, és a cég igyekszik mielőbb új csapattagokat felvenni.

Gábor János

És ezt láttad már?

Újra beszippant a Varázsvilág: ez a 10 legjobb Harry Potter játék

×