Így állítsd be a kontrollert Black Ops 6-ban - A gyengítés ellenére is ütős
A Call of Duty játékosok kifejezetten nagy szelete preferálja a kontrollereket. Úgy tűnik, hogy Black Ops 6-ban sem lesz ez másképp.
A Call of Duty játékosok kifejezetten nagy szelete preferálja a kontrollereket. Úgy tűnik, hogy Black Ops 6-ban sem lesz ez másképp.
A Call of Duty játékosok kifejezetten nagy szelete preferálja a kontrollereket. Úgy tűnik, hogy Black Ops 6-ban sem lesz ez másképp.
2024.07.08. – Érdemes lehet a Warzone és az éppen aktuális Call of Duty cím alapvető videó, játék, kontroller, netán hangbeállításait időről időre áttekinteni. A Black Ops 6 első heti béta tesztjét követően szintén bölcs döntés lehet levonni a tapasztalatokat. Főleg annak tükrében, hogy még egy második hétvége is várja a játékosokat az október végi megjelenés előtt. Ezt az elkövetkezendő napokban megtettük és megtesszük majd több esetben is, kezdve FPS vagy épp hangbeállításokkal. Ezúttal a kontrollereken a sor. Szerencsére ezt ismét a CharlieINTEL segítségével tehetjük meg a Black Ops 6-ra aktualizálva. Nem árt tudni, hogy az Aim Assistot gyengítették a fejlesztők, így az első meccseken szokatlan lehet a rásegítés gyengülő mértéke.
Bár ott a lehetőség egeret és billentyűzetet csatlakoztatni mind Xbox, mind pedig PlayStation gépekre, sokan nem élnek ezekkel a lehetőségekkel. Sőt, kifejezetten nagy lehet a PC-s, de kontrolleres Call of Duty tábor is. Nem véletlenül, hiszen az Aim Assist rásegítés nem elhanyagolható a nerf ellenére sem. Éppen ezért lehet kiemelten fontos a kontrollerek megfelelő beállítása a Call of Duty-ban. A beállításokat angolul hagytuk, hiszen a menüben is így szerepelnek, így a fordítás csak extra zavaró tényező lenne a beállítások végigfutása során. Nézzük is ezeket!
A flip R1/L2 beállítás hasznos lehet azok számára, akik “claw” fogásban tartják a kontrollert vagy csak szimplán gyorsabban szeretnének reagálni az egyes történésekre.
Természetesen a fenti beállításoknál érdemes a személyes preferenciát is figyelembe venni, főleg a Sensitivity értékeknél. A hatos érték az Aiming szekcióban az arany középutat jelenti. A profik egy része is ezt használja, ám, ha túl lassúnak vagy túl gyorsnak érezzük, akkor érdemes kikísérletezni a hozzánk egy fokkal jobban passzoló beállításokat.
A stick drift (mozgást érzékel a kontroller a sticken, miközben valójában nincs) elkerülhetetlen egy idő után, sőt sok esetben már alapjáraton is velünk lehet. A Deadzone értékeket a kezdeti időszakban le lehet tolni akár 0-ig szélsőséges esetben, ám idővel kényszerű lehet ezek emelése, hogy a célzásunkon ne essen csorba.
Combat Behaviors
Vehicle Behaviors
Overlays Behavior
Ezekkel a beállításokkal érdemes tehát elsőként kísérletezni. Az egyéni preferenciák természetesen mindig beleszólhatnak majd a dolgokba, ám kiindulási alapnak remek a fenti lista.
Borítókép: YouTube
Minden, amit a PSP 2-ről tudunk – ilyen lehet az új kézikonzol