Így beszélhetünk majd az AI-vezérelt NPC karakterekkel a játékokban
Az AI-technológia ma már megkerülhetetlen, így nem meglepő módon a videojáték-ipar is elkezdett nyitni felé. Most az Nvidia mutatott be egy izgalmas fejlesztést.
Az AI-technológia ma már megkerülhetetlen, így nem meglepő módon a videojáték-ipar is elkezdett nyitni felé. Most az Nvidia mutatott be egy izgalmas fejlesztést.
Az AI-technológia ma már megkerülhetetlen, így nem meglepő módon a videojáték-ipar is elkezdett nyitni felé. Most az Nvidia mutatott be egy izgalmas fejlesztést.
2024.08.23. – Manapság már mindent a mesterséges intelligencia (MI), vagy ha úgy jobban tetszik, az AI (Artificial Intelligence) ural. Amikor 1984-ben megjelent A terminátor című James Cameron film, az emberiség kapott egy ízelítőt abból, hogy milyen lehet egy kor, amiben a gépek dominánsabbá válnak, mint az emberek. Hiszen ezek a masinák nem rendelkeznek érzelmekkel, mindent igyekeznek objektíven, racionálisan látni és végezni. Így viszont komolyabb morális zsákutcákba keveredhetnek, aminek mi, emberek ihatjuk meg a levét.
Nos, Terminátor ide, vagy oda, a tudósok csak nem álltak le a mesterséges intelligencia fejlesztésével, s ma már létezni is nehéz lenne nélkülük. Lassan már a böngészők is MI-vel lesznek felturbózva, ami még a mostaninál is komolyabb online függést eredményezhet. Ezek az algoritmusok ugyanis lekövethetik majd a szokásainkat, s így olyan tartalmakat kínálhatnak nekünk, amik az ízlésünknek megfelelő, a platformokat pedig így nehéz lesz elhagyni. De persze ez csak egy felhasználási formája a mesterséges intelligenciának, számtalan más szerepet is be tud tölteni, természetesen pozitív vonatkozásai is lehetnek.
Ilyen például a játékiparban történő felhasználása, ami ha jól van kivitelezve, még élőbbé, még szórakoztatóbbá teheti a játékokat. Sőt, bizonyos fejlesztési folyamatokat is felgyorsíthat, ugyanis, ha jól működik az AI, akár NPC-k dialógusait is megírathatjuk és „felmondathatjuk” vele. Ezzel az íróknak több idejük jut a fontosabb történetelemek kidolgozására.
A napokban az Nvidia bemutatta az Nvidia Ace technológiát, ami gyakorlatilag egy AI vezérelt NPC-t, vagy NPC-ket teremt a játékokba. Az első éles bevetése az Ace-nek a Mecha BREAK című játékban lesz látható, a működését pedig egy videóban már be is mutatta a cég. A felhasználók a mikrofonjukon keresztül kérdéseket tehetnek fel az AI NPC-nek, valamint utasításokat is adhatnak neki. A demonstráció során a játékban az aktuális küldetésről kérdezték a mesterséges intelligencia hajtotta karaktert, majd pedig a robot átfestését kérték tőle. Mindkettőnek eleget tett, válaszolt a feladattal kapcsolatos kérdésre, majd pedig átfestette a megfelelő színűre a gépet. Természetesen a „színészi játék”, mint olyan nem létezik, gyakorlatilag egy animált emberi testben létező robotról van szó, így a válaszok is pontosan olyan egysíkúan vannak tálalva.
Ettől függetlenül izgalmasnak tűnik a fejlesztés, ne felejtsük el, hogy ezek csak az első szárnycsapkodások, innen már csak tökéletesíteni kell az egészet. Elképzelhetetlen, hogy milyen játékokkal játszhatunk majd 5-10 éven belül, de az biztos, hogy komoly reform előtt áll a videojáték-ipar.
Tényleg ÚJ Warzone pályát kapunk a Black Ops6 megjelenésével