Az Electronic Arts vezérigazgatója szerint az új Battlefield játék történelmük „legambiciózusabb projektje”, de annál is többnek tűnik.

2024.08.01. – „Ez nem csak az egyik legfontosabb prioritásunk, hanem történelmünk egyik legambiciózusabb projektje is” – egész pontosan ezt mondta a következő Battlefield címről az Electronic Arts vezérigazgatója. Andrew Wilson nagymestere annak, hogy ráirányítsa a cég munkájára a figyelmet, de az elmondottak alapján nem sok túlzás lehet mindabban, amit állít; márpedig azt állítja, hogy

ekkora projektet még sosem valósítottak meg a Battlefield franchise kapcsán.

A TweakTown emlékeztet: Wilson nem először hangoztatja, mekkora megaprojekten dolgoznak. Pár hónappal ezelőtt például elárulta: a következő fővonalbeli Battlefield játék fejlesztésén a franchise történetének legnagyobb csapata dolgozik. Ezenkívül több alkalommal is kiemelte a fejlesztés alatt álló játékok fontosságát a pénzügyi eredményekről szóló befektetői tájékoztatók során. A legutóbbi ilyen alkalmon – ami az EA 2025-ös üzleti évének első negyedévi kilátásairól szóló beszámoló volt – ismét szóba került a készülőfélben lévő cím, amit immár „a legambiciózusabbnak” nevez, és erre jó oka van.

Forrás: EA

Ezt tudni eddig az új Battlefield címről

A hírek és jelentések szerint a sorozat következő nagy része single- és multiplayer, illetve más módokat is magában foglaló „egységes Battlefield portál” lesz. Állítólag négy stúdió dolgozik rajta, köztük a franchise alkotói, a DICE és a Criterion Games. Ez így valóban nagyon jól hangzik, de óvatosságból muszáj megjegyezni: emlékszel, hogy Andrew Wilson legutóbb melyik fejlesztése alatt áll játékra mondta, hogy az „történelmük egyik legambiciózusabb projektje”? Nem? Hát a Battlefield 2042-re. Ami tudjuk, hogyan sikerült. És nem felejtjük – igaz, azt sem, hogy a DICE és az EA vezetői elfogadták a katasztrofális hibákkal indult játék kritikáit, és több évet szántak a cím helyreállítására, hogy végül tisztességes eleme lehessen a sorozatnak.

Ez a tapasztalat persze nem von le semmit a következő Battlefield játék értékéből, a melyről elhangzott még néhány „leg”: a „legrealisztikusabb és legizgalmasabb rombolási effektusok” jelzőkkel is illeték már a készítők. Mindez önmagában nem garantálja, hogy az EA és stúdiói sikeresen megírják a házit, de legalább megerősíti, hogy a Battlefield nem megy sehová, és az EA nem fél nagyobb és merészebb lépéseket tenni a franchise következő játékának sikere érdekében. Mi szorítunk.

Gábor János

Ezt is olvasd el:

Nehogy a szüleid előtt játszd: 10 PS játék, amit jobb, ha nem látnak

×