Tippelj, hány NVIDIA videokártya kell a 16X16K-s Sphere kijelző működéséhez
Az NVIDIA szerint a Sphere belső terének 16K x 16K 60 FPS-sel pörgő kijelzőjét 150 NVIDIA RTX videokártya hajtja Las Vegas-ban.
Az NVIDIA szerint a Sphere belső terének 16K x 16K 60 FPS-sel pörgő kijelzőjét 150 NVIDIA RTX videokártya hajtja Las Vegas-ban.
Az NVIDIA szerint a Sphere belső terének 16K x 16K 60 FPS-sel pörgő kijelzőjét 150 NVIDIA RTX videokártya hajtja Las Vegas-ban.
2024.07.11. – Aki esetleg ritkán jár Las Vagas-ban, talán lemaradt róla, hogy ott találtható a Sphere, egy zenei és szórakoztató aréna. A hatalmas, belül LED-kijelzőből álló kupola alatt egy 18600 férőhelyes nézőtér kapott helyet, ahonnan nézhető a 16KX16K felbontású, belső LED-kijelző, 4D fizikai effektek mellett. A kupola külső részén szintén egy óriási LED-kijelző látható. A Sphere 112 m magas és 157 m széles. Az aréna 2,3 milliárd dollárba került, így messze a legdrágább szórakoztatóipari helyszín, ami Las Vegasban épült. Nemrég pedig az Nvidia közzétett pár érdekes adatot arról, hogy mi is hajtja ezt a hatalmas kijelzőt.
A Las Vegasban található The Sphere lenyűgöző mérnöki teljesítmény – egy hatalmas, kör alakú kupola, ami egyben a világ legnagyobb kiállítása is. A Sphere LCD-képei 750 000 négyzetmétert fednek le a szórakozóhelyen belül és kívül. A belső kijelző 16 000 × 16 000 pixeles felbontásával ez a világ legnagyobb felbontású képernyője. De milyen hardverre van szükség ahhoz, hogy egy ilyen felbontású képernyőn megnyomhassuk a lejátszás gombot?
Az NVIDIA szerint a Sphere belső terének 16K x 16K 60 képkocka/másodperc sebességű kijelzőjét 150 darab NVIDIA RTX A6000 GPU hajtja, ami összesen körülbelül 1 millió dollárt ér. Az NVIDIA RTX A6000 egy nagy teljesítményű kártya 48 GB GDDR6 memóriával, 10 752 CUDA, 336 Tensor és 84 RT maggal. Ha ezekből 150-et összeeresztesz, akkor máris komoly lóerő jön ki, ami elég ahhoz, hogy a Shere külsején lévő 1,2 millió programozható LED korongot meghajtsa.
A hardver mellett a Sphere az NVIDIA hálózati technológiáját is használja, hogy az összes GPU minimális késleltetéssel működjön együtt. Ilyen szintű hardverrel és 7,2 TB VRAM-mal azonban szívesen látnánk néhány PC-s játékot futni a Sphere-en.
Kipróbáltuk a PS5 Super Mario Galaxy-ját, az ígéretes Astro Botot