Fontos a szint? - SBMM változásokat ígér a Modern Warfare 2
Egy új Call of Duty: Modern Warfare 2 szivárgás szerint a játék új irányba viheti a sorozat skill based matchmaking rendszerét.
Egy új Call of Duty: Modern Warfare 2 szivárgás szerint a játék új irányba viheti a sorozat skill based matchmaking rendszerét.
Egy új Call of Duty: Modern Warfare 2 szivárgás szerint a játék új irányba viheti a sorozat skill based matchmaking rendszerét.
A Call of Duty: Modern Warfare 2 az elmúlt hetekben számos különböző szivárgás tárgyát képezte. Most egy újabb szivárgás látott napvilágot, amely szerint a játék változtatásokat tervez a multiplayerben, pontosabban a SBMM-ben.
A szivárgás szerint a játékmenet a készülő játékban lassabb lesz, mint a Vanguardban, ugyanakkor gyorsabb, mint a Modern Warfare 2019-ben.
A franchise-t övező legújabb szivárgás a neves Call of Duty-szivárogtatótól, RalphsValve-tól származik. Ahogy azt fentebb is említettük, a szivárogtató azt állítja, hogy a sorozat változtatásokat eszközölhet a játék skill based matchmaking rendszerében, vagyis abban, hogy a játék hogyan rakja össze a játékosokat a meccsekben.
A funkció egy ideje fontos kérdés a játékosok körében, mivel jelenleg bár elvileg a képességek alapján kerülünk egy meccsbe másokkal, ez vagy nem működik jól, vagy nincs is rá szükség. A rajongóknak így érthető módon nem szeretik a funkciót, és sokan azt szeretnék, ha csak rangsorolt játékmódban jelenne meg.
Despite plans for revising Modern Warfare II’s SBMM System, Disbanding Lobby’s are supposedly here to stay for all future Premium Call of Duty titles pic.twitter.com/8Wkv53dnKu
— Ralph (@RalphsValve) February 26, 2022
Jelenleg a SBMM a Call of Duty többjátékos játékaiban működik, ami azt jelenti, hogy a játékosok valószínűleg minden meccsen más, ugyanolyan képzettségű játékosokkal kerülnek szembe. Ez valamelyest átalakítja egyes játékosok számára a játék élvezetét. Vagy túl nehéz lesz a játék, vagy éppen nem nyújt elég kihívást.
Ám ez a Call of Duty: Modern Warfare 2-ben, illetve a Warzone 2-ben megváltozhat.
Sajnos a szivárgás arról nem értekezik, hogy a fejlesztők hogyan változtatnának a skill based, vagyis képesség-alapú matchmekingen. Persze két elképzelésünk azért van róla.
Az egyik tippünk, hogy sokkal szigorúbb lesz a rendszer, így valóban a veled egy szinten álló játékosokkal kerülsz össze. Ez azt jelentené, hogy nem találkozol nálad jóval erősebb vagy gyengébb ellenfelekkel. A szigorúbb rendszer azt is jelentheti, hogy a statjaidat sokkal jobban figyelemmel kíséri a rendszer, hogy hozzád mérje a meccseknél az ellenfeleket képességeit. Ez azt jelenti, hogy az ellenfelek kevésbé okozhatnak neked meglepetést.
Az enyhébb SBMM rendszerben talán nem csak a veled egy szinten állókkal kerülnél össze, hanem azokkal is, akik kicsit erősebbek vagy kicsit gyengébbek. Ez azt jelentené, hogy néhol könnyebb lenne a harc, néhol viszont kihívást tartogatna.
A fejlesztők részéről talán az jelentené a legjobb megoldást, ha az SBMM rendszert valóban csak a ranked játékmódba kerülne be. Így boldog-boldogtalan játszhatna együtt a különböző játékmódokban, függetlenül a szintektől és képességektől.
Természetesen remélhetőleg a reverse boostingra is ránéznek a fejlesztők, mivel jelenleg sokan direkt kikapnak, hogy aztán könnyebb lobbikban tapossák el a kezdőbb játékosokat. A kiszivárogtató állítólag felfedett néhány killstreaket is, amelyek a játékban lesznek, köztük a klasszikus UAV, a Sentry, a Chopper Gunner és egy új killstreak, a „Soundwave”, amely állítólag a többi játékos hallását torzítja, amikor aktiválódik.
Akadozó játékmenet, bezuhanó FPS? – Így sajtold ki a legjobb teljesítményt a Warzone-ból