Simább játékmenet, több FPS? - Új grafikus API-val bővül a CS:GO
Régóta pletykálták, lehet már csak napok választanak el minket az élesítéstől.
Régóta pletykálták, lehet már csak napok választanak el minket az élesítéstől.
Régóta pletykálták, lehet már csak napok választanak el minket az élesítéstől.
Az elmúlt időszakban meglehetősen mozgolódnak a CS:GO fájlokat tartalmazó belsős Steam depotok. Általában valamilyen nagyobb fejlesztés, frissítés előtt szokott előfordulni ez. Úgy tűnik, hogy ezúttal sincs másképp, hiszen a tegnapi, teljesen jelentéktelennek tűnő, apró pályajavításokat tartalmazó frissítés rejtett dolgokat is magával hozott.
Küszöbön a VULKAN API támogatás?!
Vulkan support, most probably through the use of DXVK as with Portal 2, could be coming to CS:GO sooner than later. A couple of stray under-the-hood engine strings indicative of a renderer selector have appeared tonight ("Direct3D 9", "OpenGL", "Vulkan"). https://t.co/CS17gSierm pic.twitter.com/j6HlD9jxgW
— wickedplayer494 (@wickedplayer494) December 11, 2021
Wickedplayer, a CS:GO frissítések nagy mágusa arra lett figyelmes, hogy új szövegfájlok kerültek be a CS:GO fájljaihoz. Ezek arra utalnak, hogy a Direct3D 9 és OpenGL grafikus API-k mellé megérkezhet a Vulkan is. Ezt tovább erősíti, hogy folyamatosan frissül az rkvtest névre hallgató, teljesen zárt “alverziója” a játéknak, melynek csak a fejlesztők férnek hozzá és látják a pontos tartalmát.
Sokak szerint az rkvtest a Vulkan futtatáshoz szükséges fájlokat tartalmazza. Sőt, bekerült az indítási opciókhoz is a „-vulkan”, ám egyelőre nem csinál semmit, de ennél biztosabb utalást már nem fogunk kapni a tényleges megjelenésig. A Rainbow Six Siege-es tapasztalatok alapján simább játékmenetre és bizonyos körülmények között több FPS-re is számíthatunk, ám a Portal 2-es váltás annak idején nem volt túl meggyőző. Reméljük abból tanulva már sokkal működőképesebb megoldást tesznek le a Valve mérnökei.
