A 10 legnagyobb visszatérés a videojátékok történetében
Sokszor egyes játékok egy jó visszatérés után simán a visszájára tudják fordítani a kezdeti negatív megítélést – és sose tudni, melyikből lesz cserebogár.
BD | ápr. 10. 09:00
Sokszor egyes játékok egy jó visszatérés után simán a visszájára tudják fordítani a kezdeti negatív megítélést – és sose tudni, melyikből lesz cserebogár.
BD | ápr. 10. 09:00
Összeszedtünk pár koncepciós művészt a világ legjobbjai közül, akiknek a játékokhoz készült munkáit művészeti galériákba kellene kiállítani.
Bódi Dániel | ápr. 07. 22:12
Ha érdekel a játékfejlesztés, jó az indie fejlesztők projektjeit követni, hiszen nemcsak a folyamatból tanulhatsz, hanem ki is próbálhatod a végeredményt
BD | febr. 24. 10:30
Az egy dolog, hogy milyen sok pénzt kell játékosként költeni a hobbira, de hogy a nagyobb költségvetésű játékokért mennyit kell a cégeknek fizetni…
BD | febr. 10. 13:45
Unreal Engine, Unity, Cryengine, vagy az új Amazon Lumberyard? Lehet, hogy ezek közül néhány ismerős, de tudod, mit is csinálnak pontosan a játékmotorok?
BD | szept. 02. 09:00
Nem ritka, hogy egyes stúdiók évekig ülnek egyetlen játékon, és bár a végeredmény tényleg lenyűgöző, nehéz érteni, min is dolgoznak ilyen sokat.
BD | jún. 26. 09:00
Az Unreal Engine fejlesztői felvásárolták a 3D szkenneléssel foglalkozó Quixelt, és termékeik ingyenes megosztásával segítik a játékfejlesztőket.
BD | nov. 13. 11:29