A League of Legends legújabb frissítése, a 10.22 már tesztelhető a PBE-n. A Riot folyamatosan alakítgatja, ezúttal Annie került reflektorfénybe.

Ahogy arról már többször is írtunk mostanában, a Riot Games gőzerővel dolgozik a League of Legends előszezonjának kialakításán. Muszáj nyomniuk, mert a világbajnokság már a negyeddöntőknél jár, s a nagy döntő után már csak pár napig lesz éles a jelenlegi szezon. November elején útjára indul a 11. szezon, érkezik az új tárgyakat felvonultató előszezon.

Az új szezon nemcsak tárgyátalakításokat fog hozni, hanem bizony egy-két hős is megkapja a maga kisebb-nagyobb törődését. Valószínűleg innentől kezdve minden átalakítás esetén érdemes egy kicsit a jövőbe tekinteni, a Riot ugyanis szereti előre megvetni az ágyat az újdonságoknak. Őszintén meg lennénk lepve, ha a szóban forgó karaktermódosítások csupán a 10. rangsorolt szezon végét akarnák felpörgetni, a józan ész azt diktálja, hogy az előszezonban fognak kiteljesedni azok a karakterek, amelyek most érintettek.

Mark Yetter, vagy ahogyan a közösség ismerheti, Riot Scruffy, ismét klaviatúrát ragadott és felvázolta, hogy milyen jellegű újításokra lehet számítani a közeljövőben. Több karakteren is módosításokat eszközölnek, többek között Annie-n is, aki ráadásul új szerepben tűnhet fel.

Runeterra legtüzesebb kislánya jelenlegi verziója is képes a támogató pozícióban teljesíteni, ám túlnyomórészt a középső ösvényen bukkan fel. Ezt most egy egyszerűbb E-képesség átalakítás könnyedén felboríthatja. Yetter posztja szerint Annie hamarosan képes lesz arra, hogy a pajzsát barátságos hősökre is rápakolja. Ez azt jelenti, hogy onnantól kezdve az egyébként szignifikáns pajzs és bónusz mozgási sebesség átruházható lesz, vagyis sokkal több haszna lesz a karakternek egy-egy kompozícióban.

Brand is érdekes irányba fog elindulni. Összességében úgy érzem, hogy bizonyos esetekben könnyebb lesz vele teljesíteni, viszont a tudásplafon emelkedett. Az igazán jó Brand játékosok tehát még jobbak lehetnek a jövőben.

Lássuk a 10.22-es frissítés tervezett módosításait:

Yone

  • Way of the Hunter (Passzív)
    • A 100% feletti kritikus esélyeket (critical chance) átalakítja a játék bónusz AD-nak.
    • Ennek az aránya jelenleg 100% felett minden 1% kritikus esélyért 0,5 AD-t kap Yone.

Yasuo

  • Way of the Wanderer (passzív)
    • A 100% feletti kritikus esélyeket (critical chance) átalakítja a játék bónusz AD-nak.
    • Ennek az aránya jelenleg 100% felett minden 1% kritikus esélyért 0,5 AD-t ad a hősnek.

Annie

  • Molten Shield (E)
    • A Mana költség nőtt, 20-ról 40-re.
    • [Támogató irányba terelik] Annie magának, vagy egy szövetséges hősnek 40/90/140/190/240 (+40% AP) nagyságú pajzsot ad 3 másodpercre, valamint 30-60% bónusz mozgási sebességet is biztosít neki, ami 1,5 másodpercig tart. Amíg a hatás aktív, addig az ellenségek 20/30/40/50/60 mágikus sebzést szenvednek el, ha alaptámadásokkal támadják a pajzzsal operáló hőst.

Nasus

  • Fury of the Sands (R)
    • Bónusz ellenállások 15/35/55-ről 40/55/70-re növekedtek.
    • Mostantól nem növekednek tovább az ellenállások.

Brand

  • Blaze (Passzív)
    • A robbanás sebzése 12-16% (+1,5% 100 AP-ról) 10-14% (+2% 100 AP-ra) változott.
  • Conflagration (E) 
    • Új: Mindig átpattan a sebzéshez a közeli ellenfelekre.
    • Cserébe csökkent a pattanás hatótávja, 375-ről 300-ra.
    • Mindez viszont a Blaze passzívval együtt növekedik, 600-ra 300-ról.
  • Pyroclasm (R): Már Brandre is rápattanhat az ulti.

Jinx

  • Flame Chompers (E)
    • A csapdák egyből kiosztják a teljes sebzést, nem egy bizonyos idő alatt teszi mindezt,

https://www.facebook.com/groups/lolhungary/

×