Elkészítették a Ubisoft helyett az új Rainbow Six: Siege UI-t
Egy francia grafikus Mizugashi megunta, hogy az R6 felhasználói felülete semmilyen fejlődést nem mutatott az utóbbi időben. Így hát saját kezébe vette a dolgokat.
Egy francia grafikus Mizugashi megunta, hogy az R6 felhasználói felülete semmilyen fejlődést nem mutatott az utóbbi időben. Így hát saját kezébe vette a dolgokat.
Egy francia grafikus Mizugashi megunta, hogy az R6 felhasználói felülete semmilyen fejlődést nem mutatott az utóbbi időben. Így hát saját kezébe vette a dolgokat.
Rajongói koncepcióból rengeteget láttunk már a Rainbow Six alapján, ennyire átgondolt és kiforrott koncepciót viszont még talán egyet sem. Sőt, ez már talán több is, mint koncepció, hiszen egy működőképes, leprogramozott felhasználói felületről beszélünk.
Tele újdonsággal, bravúros grafikai megoldással és az életünket megkönnyítő fejlesztéssel.
The main menu, on the right left corner, would allow each player to choose they’re own background. One for the actual season, one for Proleague, one dynamic with last week random stats (op with the most headshot last week for example). pic.twitter.com/MRrW4lF2Ww
— Mizugashi (@Mizugashi_da) February 3, 2020
A főmenüben mindenki saját háttereket választhatna, melyek dinamikusan változva jelennek meg a képernyőn.
The competition tab is a way to give more spotlights to both the Pro league and the Challenger league. Its also the place where you can create your own „team” with your own name and color and compete with other 5 stacks for rewards each week, month and season. pic.twitter.com/eMIcBRzoNk
— Mizugashi (@Mizugashi_da) February 3, 2020
Az esport rész is nagyobb hangsúlyt kapna a Competition fül részeként, itt készíthetnénk el saját csapatunkat is.
Missing one player to play this weekend? Not a problem, you have three „bench” spots to fill. If one of the „bench player” is playing, he will get the reward of the week, and only a purcentage of the other rewards, for example. pic.twitter.com/FVtfT1WJcV
— Mizugashi (@Mizugashi_da) February 3, 2020
A teljes koncepciót videós formában, használat közben is lemodellezte. Lényegében megcsinálta a munka oroszlánrészét a Ubisoft helyett. Már csak egy kis optimalizáció, gyerekbetegségek kiküszöbölése, terheléses teszt és mehet is ki.
Valljuk be, akár holnaptól elfogadnánk, erre persze esély sincs.
