Indul a nerf-vonat – Rainbow Six: Siege
A Rainbow Six: Siege újabb frissítést kapott, amivel jelentős változásokon mentek át a már jól ismert operátorok.
A Rainbow Six: Siege újabb frissítést kapott, amivel jelentős változásokon mentek át a már jól ismert operátorok.
A Rainbow Six: Siege újabb frissítést kapott, amivel jelentős változásokon mentek át a már jól ismert operátorok.
A fejlesztők nyilvánosságra hozták a Y4S1.3 nevű frissítés tartalmát, mely utóbbi leginkább az operátorokra fókuszál.
Régóta lehet tudni, hogy Lion-ra valamiféle változás vár, a nerf nem várat tovább magára. Az biztos, hogy az ellenfelek láthatóságának és a szkennelés ideje lecsökken. Az ellenségek eddig vörös alakként jelentek meg, ám mostantól csupán egy piros ping-re lehet számítani, ellenben kettő helyett háromszor tud rákeresni a védőkre. Az újratöltés ideje is megváltozik.
-A scan piros ping-gel jelzi az ellenfeleket.
-A figyelmeztetés mostantól 3 másodperc helyett másfél másodperc.
-A szkennelés mostantól négy helyett két másodpercig tart.
-A képesség újratöltési ideje 15 másodperc.
-Kettő helyett háromszor lehet elsütni a képességet.
Capitao-t is eléri a nerf-vonat: az asphyxiating bolt sebzése ugyan csökken, de hatóköre nő.
-Egy nyilacska sebzése lecsökken 19-ről 12-re, ismétlődésenként.
-A hatás területe nő.
-Két másodpercig tart, míg a nyíl hatása eléri a maximális kiterjedését.
-A nyilak egyenes pályát követnek 10 méterig. Ennél messzebbről a lövedék esése várható.

Kép forrása: Rainbow Six: Siege
Nomad nem is olyan rég megjelent operátor, mégis őt is elérték a változások: az aktivált Airjabs mostantól egy üresjárati hangot kap, amivel figyelmezteti a játékosokat. A Claymore helyére flash gránát kerül.
A Candelas mostantól a gránátokhoz hasonlóan működik: minél később élesítjük, annál később fog aktiválódni. Így szeretnék csökkenteni a spamet, intuitívabbá tenni az eszköz használatát.
Kevesebb shotgun ammo, de nagyobb AUG-A3 sebzés.
-A TCSG12 lőszer 51-re csökken (61-ről).
-Az AUG-A3 sebzése 33-ra emelkedik (27-ről).

Kép forrása: PCGamer
Az Evil Eye nerf az egyik legnagyobb meglepetés. Eddig csak akkor lehetett kilőni, ha az ablak a játékos által kinyílik. Mostantól az eszköz viszont szintén sebezhetővé teszi, ha EMP, vagy a shock drón hatása éri. A kis ablak félig fog így kinyílni, így lehetőség lesz megsemmisíteni, mielőtt Maestro lőni próbál.
Blitz eddig tökéletes volt rusholásra, és elég idegesítő is, ha ellenünk van. Gondolom senki nem fog panaszkodni a nerf miatt. A pajzs flash újratöltésének ideje nő: 2 másodperc helyett 7 másodperc lesz.
Japán kollégánkat egy igen furcsa változás várja. Amikor Echo a drónját használja, tehát annak képét nézi, IQ látni fogja a karakter helyzetét.

Kép forrás: GameRant
Ezek a változások várnak tehát hamarosan a Rainbow Six: Siege operátoraira. Szerintetek jól döntöttek a fejlesztők?
