A Quake 2 után újabb klasszikus kaphatja meg az RTX-kezelést
Az Nvidia saját stúdiót indít, hogy régi klasszikusokat újítson fel. Pontos részletek még nincsenek, de egy álláshirdetés szerint már folyik a munka.
Az Nvidia saját stúdiót indít, hogy régi klasszikusokat újítson fel. Pontos részletek még nincsenek, de egy álláshirdetés szerint már folyik a munka.
Az Nvidia saját stúdiót indít, hogy régi klasszikusokat újítson fel. Pontos részletek még nincsenek, de egy álláshirdetés szerint már folyik a munka.
Az Nvidia RTX technológiájának segítségével valós idejűvé tehető az úgynevezett sugárkövetés (ray-tracing), mely minden korábbinál valószerűbb vizuális élményt adhat a játékoknak.
Idén nyáron egy csapat visszamenőleg is megvalósította a technológia feltételei ta Quake 2-ben, és ingyenesen elérhetővé tették a Quake 2 RTX változatot (a játék azóta is elérhető a Steamen, ezen a linken).
Most a DSOGaming szúrta ki, hogy az Nvidia saját stúdiót hoz létre Lightspeed Studios néven, és egy álláshirdetésben munkatársakat keresnek, hogy „egy mindenki számára kedves játékot” tegyenek RTX-kompatibilissé. A hírportál tippje az Unreal vagy a Doom 3 lehet, de a valós részletek egyelőre titkosak.
Ti melyik régi klasszikust néznétek meg valós idejű ray tracing grafikával?
