Sajátos módszerrel edzenek az éles bevetésekre. A kiképzőközpont a városi környezethez és az öngyilkos drónok elfogásához szoktatja a GTA-s egységet.

A virtuális bűnözés és az utcai lövöldözések helyszíneként ismert Los Santos váratlan szerepkört kapott az orosz-ukrán háborúban. Ukrajna védelmi minisztériuma a hivatalos felületein jelentette be, hogy a hadsereg drónkezelő programjába integrálták a GTA V-öt. A technológiai hátteret a WeTrueGun drónkiképző központ biztosítja, amely a Rockstar-játék motorjára építve hozott létre speciális belső nézetű (FPV) drónszimulátort.

A fejlesztés a GTA V korábbi verzióját és a FiveM többjátékos keretrendszert használja arra, hogy élethű körülményeket teremtsen a növendékeknek.

A katonák a játék sűrűn beépített nagyvárosi környezetében sajátíthatják el a légi célpontok felkutatásának alapjait, a mozgó célok követését, valamint a precíziós becsapódási manővereket. A program legfrissebb bővítése kiemelten kritikus feladatra, az iráni gyártmányú Shahed öngyilkos drónok semlegesítésére fókuszál.

 

„A projekt során olyan környezetet hoztunk létre, amelyben a pilóták az FPV drónokkal végzett légi elfogásokat és a célpontok hatékony megsemmisítését gyakorolhatják” – áll a WeTrueGun tájékoztatójában. A fejlesztők ettől függetlenül tisztázták, hogy a GTA V-alapú megoldás nem a professzionális katonai rendszerek alternatívája, hanem azok kiegészítője. Az aktív szolgálatban lévő, elfogódrónokat irányító pilóták továbbra is a kifejezetten hadi célokra szánt Obriy rendszert használják a legmagasabb szintű felkészüléshez.

A videojátékos platform elsősorban a repülési intuíció és a reakcióidő fejlesztését szolgálja, miközben segít csökkenteni a kiképzés alatt álló katonák stressz-szintjét.

„A szoftver segít fenntartani a repülési ösztönöket, miközben lehetőséget ad a gyakorlatias, városi manőverezési feladatok elvégzésére is” – emeli ki a közlemény. A központ hozzáteszi: A teljes képzési folyamat egymásra épülő szakaszokból áll. A kezdők először a civil szférában is népszerű LiftOff szimulátorral ismerkednek meg, majd ezt követik az olyan összetettebb rendszerek, mint az UFDS vagy az Obriy.

A GTA V ebbe a struktúrába illeszkedik: áthidalja a szakadékot az alapozó gyakorlatok és a komplex harctéri szimulációk között, ahol kulcsfontosságú a térérzékelés és az akadályelkerülés.

A kiképzőközpont szigorú szabályok mentén teszi elérhetővé a GTA-val hajtott technológiát

A Rockstar játékára épülő szerverek a civil közönség számára nem hozzáférhetők, és kizárólag a hivatalos katonai tanterv részét képezik. A szoftverhasználatot és a teljes tanfolyamot térítésmentesen biztosítják minden olyan újoncnak, aki szerződést köt az ukrán fegyveres erőkkel.

A videojátékok hadászati felhasználása nem példa nélküli jelenség, a technológiai fejlődéssel párhuzamosan egyre több kereskedelmi szoftvert alakítanak át oktatási célokra.

Korábban a Bohemia Interactive által jegyzett Arma 3 vált a katonai szimulációk egyik alapkövévé, de a World of Tanks is megjelent már a harckocsizók taktikai képzésében. A jelenlegi ukrajnai fejlesztés újdonsága, hogy egy eredetileg nyílt világú akciójátékot szabtak át a modern drónhadviselés igényeire.

Címlapkép: WeTrueGun 

Még hetekig csend lesz a GTA VI körül, de aztán…

×