Hajnalig dolgoztathatják a GTA VI fejlesztőit - Túlfeszített tempó a pontos megjelenésért
A Rockstar egyik stúdiójából kiszivárgott: kíméletlen túlórázással próbálják tartani a határidőt. A Take-Two eközben magabiztos a premier dátumát illetően.
A Rockstar egyik stúdiójából kiszivárgott: kíméletlen túlórázással próbálják tartani a határidőt. A Take-Two eközben magabiztos a premier dátumát illetően.
A Rockstar egyik stúdiójából kiszivárgott: kíméletlen túlórázással próbálják tartani a határidőt. A Take-Two eközben magabiztos a premier dátumát illetően.
A videojáték-ipar történetének egyik legjobban várt alkotása, a GTA VI fejlesztése körül ezúttal a munkakörülmények miatt lángolt fel a vita a közösségi médiában. Miközben a rajongók technológiai áttörést várnak a játéktól, a színfalak mögött komoly erőfeszítések zajlanak a szoftver tökéletesítése érdekében. A projekt mérete és a vele szemben támasztott kritikai elvárások láthatóan hatalmas nyomást helyeznek a készítőkre.
A hírek alapját egy névtelen beszámoló adta, amely a Rockstar Bengaluru stúdiójának egyik munkatársától származik. A fejlesztő leírása szerint május első napjaiban drasztikusan fokozódott a munkatempó, ami súlyosan rányomja a bélyegét a szabadidőre. Az állítások szerint a hibajavítások és az optimalizálás miatt a kollégák jelentős része messze a hivatalos munkaidőn túl is kénytelen dolgozni.
„Néhány kollégának hajnali 3-ig bent kellett maradnia, még azután, hogy lehúzták a nappali műszakjukat” – olvasható a Glassdooron megjelent értékelésben. A bejegyzés írója szerint a vezetés akkora nyomást helyez a csapatra, ami fizikailag és időben is nehezen tartható. „Olyan feladatok elvégzését várják tőlünk 2-3 hónap alatt, amelyek általában 5-6 hónapot vesznek igénybe” – állítja a fejlesztő.
A panaszok szerint a belső jelzések ellenére sem változott a munkaszervezés, és a túlórákért nem jár plusz juttatás.
Bár a Glassdoor engedélyezi az anonim üzeneteket, akár olyanoknak is, akik nem biztos, hogy tényleg dolgoznak a projekten, a helyzetet egy iparági benfentes, Kiwi Talkz véleménye is árnyalja, aki az X-en megerősítette: a régióban tapasztalható munkakultúra sajnos valóban illeszkedik a leírtakhoz. „Amit ti túlhajszoltságnak hívtok, az Indiában a mindennapi munka része, szóval százszázalékosan igaz” – jelentette ki. India szerinte éppen nem a munka-magánélet egyensúly betartásáról ismert, és személyes kapcsolatai révén ő is ilyen tapasztalatokról értesült.
A Rockstar Games korábban már többször szembesült hasonló vádakkal: a Red Dead Redemption 2 készítésekor például heti 100 órás munkavégzésről is érkeztek jelentések. A cégvezetés most láthatóan elkötelezett a kitűzött dátum mellett. Strauss Zelnick, a kiadó Take-Two vezérigazgatója megerősítette, hogy a Grand Theft Auto 6 megjelenése 2026. november 19-én várható, és a marketingkampány elindítását a közeljövőre ígérte.
A feszültséget fokozza, hogy novemberben több mint harminc munkatárstól vált meg a vállalat, ami tovább növelte a maradók munkaterhelését és bizonytalanságát.
Zelnick ugyanakkor elismerte, hogy a hatalmas várakozás benne is feszültséget kelt, bár elsősorban a fogadtatás érdekli. „Rettegek a GTA VI végső megjelenésétől” – idézi a Dexerto a vezérigazgatót, aki nyilván a termékkel szembeni rendkívüli elvárásokra utalt. A befektetők várhatóan a május végi pénzügyi beszámoló során kapnak részletes tájékoztatást a fejlesztés aktuális állásáról és az esetleges további kockázatokról. Akkor mi magunk is többet tudunk majd meg a cégek terveiről.
Címlapkép: Rockstar Games
Minden idők legdrágább játéka lehet a GTA VI, de a kiadó azt ígéri, megéri majd
