50 embert rúghat ki az Assassin’s Creed fejlesztője - Veszélybe került a Hexe premierdátuma
A várva várt boszorkányperes Assassin’s Creed egészen konkrét premieridőszakot kapott, ami innentől minimum bizonytalanná vált. Mit művel megint az Ubisoft?
A várva várt boszorkányperes Assassin’s Creed egészen konkrét premieridőszakot kapott, ami innentől minimum bizonytalanná vált. Mit művel megint az Ubisoft?
A várva várt boszorkányperes Assassin’s Creed egészen konkrét premieridőszakot kapott, ami innentől minimum bizonytalanná vált. Mit művel megint az Ubisoft?
A videojáték-ipar óriása, a Ubisoft ismét jelentős belső átalakítások mellett döntött, ami közvetlenül érinti a rajongók által várt, Hexe kódnevű Assassin’s Creed-játékot. A franchise új vezetősége strukturális változtatásokról határozott, amelynek keretében körülbelül 50 fejlesztőt vontak ki a projektből. Ez a lépés alig néhány nappal azután történt, hogy a vállalat nyilvánosságra hozta egy korábban be nem jelentett, Alterra kódnevű fejlesztés törlését.
A munkálatoktól visszahívott szakembereket a kiadó úgynevezett „projektközi” csapatába irányították át, ami semmi jót nem jelez számukra.
Ez a részleg ugyanis a gyakorlatban azon munkatársak gyűjtőhelye, akiknek jelenleg nincs konkrét feladatuk a cégen belül. „A részleg tagjainak három hónapon belül új projektet kell találniuk a cégen belül, különben elbocsáthatják őket” – állítja az Insider Gaming megbízható szivárogtatója. Tom Henderson szerint a kényszerpihenő bizonytalanságot szült a szoftverfejlesztő és -kiadó vállalatnál, amely a költségek szigorú racionalizálására törekszik.
A szivárogtató úgy tudja, hogy a Hexe készítése nemcsak személyi, hanem tartalmi változásokat is eredményez. A franchise irányítását az év elején átvevő Jean Guesdon döntése alapján a fejlesztők kiveszik a játékból a korábban tervezett „macska-társ” (cat companion) funkciót, és a projekt ehelyett józanabb, földhözragadtabb módon közelíti majd meg a boszorkányság és a 16-17. századi boszorkányüldözések témakörét.
A főhősnő a varázslás helyett a kémiai folyamatokhoz és a tudományhoz ért majd kiemelkedő szinten.
Képes lesz például füstbombát készíteni és használni, ami „az átlagemberek szemében úgy tűnik majd, mintha köddé válna” – olvasható a fejlesztési irányokról szóló tájékoztatóban. Ez a megközelítés jobban illeszkedik a sorozat korábbi részeihez, ahol a természetfelettinek tűnő jelenségeket gyakran technológiai vagy alkímiai magyarázatokkal támasztották alá.
Bár a Ubisoft eredetileg 2027 júniusi megjelenéssel számolt, a változtatások miatt a premier dátuma kérdésessé vált. A belsős források szerint az ötven fejlesztő visszavonása mögött a költségkeret szigorítása áll.
Emiatt a bemutató könnyen átvándorolhat az ünnepi időszakra.
A Ubisoft jelenleg több vasat is tart a tűzben az Assassin’s Creed-sorozattal kapcsolatban. A Hexe mellett fejlesztés alatt áll a Black Flag Resynced, az Invictus kódnevű multiplayer projekt, valamint egy további remake is. A kiadó stratégiája láthatóan a meglévő értékek gondozására és a költséghatékonyabb fejlesztési modellekre fókuszál.
Címlapkép: Ubisoft
Az Ubisoft megerősítette az egyik legjobb Assassin’s Creed remake-jét
