Pywel kontinensén eddig kénytelen voltál beletörődni, hogy a Pearl Abyss fejlesztői megszívatnak-e, vagy sem. Az új frissítés átírja az ökölszabályt.

A modern akciójátékok világában a fejlesztők gyakran kényszerülnek egyensúlyozni a szélesebb közönség igényei és a keményvonalas rajongók elvárásai között. A Pearl Abyss legutóbbi javítócsomagja pontosan erre a dilemmára reagál: a döbbenetesen népszerű Crimson Desert világa – az eddigiektől eltérően – már mindenki számára más arcát mutatja, attól függően, hogy valaki a történetet élvezné, vagy vért akar izzadni minden egyes győzelemért. A frissítés hagyományosan három választható módot – Könnyű, Normál és Nehéz – vezet fel a beállítások közé.

Mit kínál a Crimson Desert frissítése?

A Hard fokozatot választók számára a játékmenet alapjaiban megváltozik. Globálisan megnő a szörnyek életereje, agressziója, de még a kábítással szembeni ellenállásuk is. Ez azonban csak a felszín, hiszen az igazi nehézség a mechanikai apróságokban rejlik: a sebezhetetlenséget biztosító tovagurulások ideje lerövidül, a pontos ellentámadások és kitérések ablaka pedig szűkebbé válik. Sőt, „a Hard módban az ételek többé nem gyógyítanak azonnal; a játékosoknak végig kell várniuk az evés teljes animációját, hogy megkapják a kívánt hatást” – olvasható a frissítés jegyzékében.

Ezzel szemben a Könnyű fokozat mérsékelt sebzéssel és bőkezűbb időzítéssel teszi hozzáférhetővé a kalandot.

A harci kihívások mellett a mindennapi élet kényelmén is sokat javítottak. A Pywel kontinensén portyázó játékosok számára az egyik legnagyobb nehézséget korábban a készletek kezelése jelentette. Mostantól két új típusú tároló, a „Sturdy Gatherables Chest” és a „Collectibles Chest” egyenként 1000 férőhelyet biztosít. Ez a bővítés a gardróbot és az élelmiszerraktárat is érinti – utóbbi 330 tételt fogadhat be.

A logisztikát érintő legfontosabb változtatás, hogy a nyersanyagokat már nem kell hátizsákban cipelni a használathoz. „A tárolókban tartott alapanyagokat a játékos közvetlenül felhasználhatja főzéshez vagy mesterkedéshez anélkül, hogy az inventoryjában kellene tartani őket” – közölte a Pearl Abyss a patch részletezésénél. A vizuális rendszerezést segíti, hogy a leltár mostantól öt külön kategóriára oszlik, így a felszerelések, ételek, alapanyagok és dokumentumok többé nem keverednek össze.

Új társak és finomhangolt mozdulatok

A patch-csel a kontinens élővilága is gazdagodott: megjelentek új madárfajták, amelyekkel a totemekre helyezett élelemmel lehet kapcsolatot kiépíteni. Emellett öt új macskafajta és egy Abyss-fekete farkas is a kísérőddé válhat. A macskák esetében egy különleges „Sigil of Bonding” segítségével elérhető, hogy az állatok hosszabb ideig pihenjenek a válladon. A lovak és egyéb kedvencek ráadásul most már egyedi nevet is kaphatnak.

Az irányítás terén a fejlesztők többek között az azonnali interakció lehetőségét és a testreszabható gombkiosztást emelték ki. A harcrendszer egyensúlya szintén változott: a főellenségek már nem immunisak a támadásokra a saját különleges mozdulataik közben. „A fegyveres támadásláncok válaszideje javult, a Hadongta képesség pedig háromlépcsős töltést kapott” – emelte ki a Pearl Abyss. Technikai oldalon egyébként a MetalFX támogatás és a távoli objektumok jobb renderelése hozott látványos javulást – különösen a Mac-felhasználók számára. A további részleteket itt találod.

Címlapkép: Pearl Abyss

Brutális siker a Crimson Desert – Már ennyien toljuk a glóbuszon

×