A PlayStation 3 emuláció egykor nehéz műfaj volt, ám úgy tűnik, hogy az RPCS3 fejlesztői magasabb szintre emelik a népszerű programot.

Nem titok, hogy az RPCS3 évek óta a legjobb választás, ha valaki PlayStation 3 címet akar emulálni. Az alkalmazás hatalmasat fejlődött az elmúlt években, hiszen a kompatibilitási lista szerint a PS3-könyvtár több mint 70 százaléka már playable, azaz „játszható” státuszú 2026 áprilisában. Igen ám, de minden egyes játékhoz külön kézzel kellett beállítani a megfelelő PPU/SPU decodert, a write color buffers kapcsolót és a többi, átlagos felhasználónak szinte értelmezhetetlen opciót. Aki nem akart fórumokon és wiki-oldalakon vadászni a megfelelő beállítások után, az bizony nem biztos, hogy kellemes szájízzel zárta be a programot egy-egy cím elindítása után.

Automatikusan betölti a legjobb beállításokat az RPCS3

Ennek most vége szakadhat. A fejlesztőcsapat, aki egyébként már március elején jelezte, hogy handheld PC-s és kontrolleres használatra is átalakítják a felületet bevezette az automatikus konfigurációs rendszert, amely közvetlenül az RPCS3 Wiki adatbázisából húzza be a címre szabott beállításokat. A funkció pontosan az a megoldás, amit a közösség 2018 óta követelt a Redditen vagy épp fórumposztokban, csak éppen a fejlesztők korábban mindig azzal reagáltak, hogy „majd a default beállítások jók lesznek mindenhez”. Nos, úgy tűnik, hogy a másik utat kellett választaniuk.

A rendszer lényege egyszerű, de hatékony: az emulátor a játék azonosítója alapján lekérdezi a wiki vonatkozó oldalát, majd a Template:Config sablonban rögzített paramétereket automatikusan átülteti egy játékra szabott YAML fájlba a custom_configs mappába. A felhasználók ebből csak annyit vesznek majd észre, hogy kell többé kézzel megnyitni és lemásolgatni a Settings ablakot minden Demon’s Souls, Persona 5 vagy Gran Turismo indításkor. Az alábbi beállításokat tölti be majd automatikusan az alkalmazás:

  • PPU/SPU decoder beállítások címspecifikusan
  • Preferred SPU threads a játék igénye szerint (1–6 között)
  • Write/Read Color Buffers, ZCull accuracy, shader quality
  • Resolution scale, anisotropic filter, framelimit
  • Audio és input handler opciók

Néhány PlayStation 3 beállítást magadnak kell majd azért belőnöd, de így is hatalmas segítség

A rendszer csak a default-tól eltérő, mandatory beállításokat tölti le, vagyis azokat, amelyek nélkül a játék egyszerűen nem fut rendesen vagy komoly teljesítményhibákba ütközik. A hardverspecifikus opciókat (rescale %, AF szint stb.) továbbra is a felhasználó döntésére bízza az alkalmazás.

A fenti fejlesztés különösen azoknak jön jól, akik kézikonzolokon (ROG Ally, Legion Go, Steam Deck stb.) emulálnának, ahol a kényelmetlen virtuális billentyűzeten konfigurálgatás inkább büntetés, mint szórakozás. Illetve természetesen a kevésbé hozzáértők számára is hatalmas segítség lesz ez a funkció. Ha a csapat a korábban belengetett Steam-integrációt és az új in-game menüt is behozza, az RPCS3 hamarosan ismét szintet léphet majd.

Forrás: VideoCardz, RPCS3 Wiki

Ha sportfogadást is kipróbálnál, új regisztrálóként most akár +10 000 Ft bónuszt kaphatsz az első befizetésedre.

 

×