A fejlesztők elárulták, hogy mi vár a Crimson Desert játékosokra
A Crimson Desert mindössze három hete jelent meg, ám a kiadó és a programozók egy másodpercet sem pihentek a debütálás óta.
A Crimson Desert mindössze három hete jelent meg, ám a kiadó és a programozók egy másodpercet sem pihentek a debütálás óta.
A Crimson Desert mindössze három hete jelent meg, ám a kiadó és a programozók egy másodpercet sem pihentek a debütálás óta.
A Crimson Desert megjelenése óta alig három hét telt el, de a Pearl Abyss nem ül ölbe tett kézzel. A fejlesztők április 9-én közzétett Dev Update bejegyzésükben megmutatták, hogy milyen tartalmak és fejlesztések várnak a játékosokra április és június között. A lista alapján úgy tűnik, a csapat valóban odafigyelt a közösség visszajelzéseire. Boss harcoktól a nehézségi beállításokig, új karakterképességektől a speciális tárolóhelyekig rengeteg minden kerül be a játékba a következő hónapokban.

Az egyik legjobban várt újítás a Boss Rematch rendszer, amellyel bármelyik korábban legyőzött főellenség újra kihívható, legyen az ok extra tapasztalat gyűjtés, stratégia kísérletezés vagy pusztán a saját fejlődésed lemérése. Emellett a felszabadított helyszínek visszafoglalhatók lesznek az ellenség által, amit a játékosoknak újra kell visszaszerezniük, ez lesz a Re-blockading nevű funkció. Talán legfontosabb bejelentés azonban a nehézségi fokozatok bevezetése: könnyű, normál és nehéz mód közül lehet majd választani, ami az egészen kezdő Greymane-ektől a veteránokig mindenki számára testre szabhatóvá teszi az élményt. Kell ennél több? Úgy tűnik, hogy igen.
A karakterek terén Damiane és Oongka is új képességeket kap, amelyek a Kliff-féle Force Palm és Axiom Force képességekkel egyenértékűek, ez szintén egy régóta hangoztatott közösségi kérés volt. Lesz lehetőség elrejteni a háton viselt fegyvereket, hogy azok ne rontsák az immerzió élményét és bizony új outfitek is érkeznek, köztük olyanok, amelyek korábban csak eladhatók vagy adományozhatók voltak, de viselni nem lehetett őket.

A QoL fejlesztések között négy új speciális tároló érkezik: élelmiszer-tároló, gardróbszekrény, nyersanyag-tároló és gyűjtögethető tárgyaknak szánt rekesz, a legjobb, hogy mindegyik közvetlenül felhasználható lesz főzésnél és kézműves munkáknál. Új kisállatok és hátasok is bővítik majd a lehetőségeket, páncélzattal a lovon kívüli állatok számára is. A grafikai fejlesztések között a távolabbi tereptárgyak látványának komoly feljavítása szerepel. A fejlesztők pedig azt is elárulták, hogy a Crimson Desert zenei anyaga ingyenesen elérhetővé válik Steamen és a fő zenei streaming platformokon is.
Forrás: Pearl Abyss
