Hardveres áttörés lehet a PlayStation 6 kézikonzol - asztali eszközöket is lepipálhat
Izgalmas szivárogtatás árulkodik a PS6 mellé elvileg érkező kézikonzolról. Egy megbízható bennfentes azt állítja, ez már önállóan futtatja majd a játékokat.
Izgalmas szivárogtatás árulkodik a PS6 mellé elvileg érkező kézikonzolról. Egy megbízható bennfentes azt állítja, ez már önállóan futtatja majd a játékokat.
Izgalmas szivárogtatás árulkodik a PS6 mellé elvileg érkező kézikonzolról. Egy megbízható bennfentes azt állítja, ez már önállóan futtatja majd a játékokat.
Már hosszabb ideje keringenek iparági pletykák arról, hogy a PlayStation 6 mellé egy olyan kézikonzol is érkezik, amely natívan futtatja majd az alap konzol játékait. Miközben a Microsoft „Project Helix” kódnevű fejlesztése a konzol- és a PC-piac között egyensúlyoz, a Sony egy új hordozható eszközzel szilárdíthatja meg pozícióját, célba véve a Nintendo Switch 2 várható közönségét is.
Bár a gyártó hivatalosan még egyik hardvert sem erősítette meg, a rendre hiteles szakmai szivárogtatónak bizonyuló KeplerL2 izgalmas részleteket közölt az eszköz képességeiről.
Állítása szerint a PS6 handheld GPU-jának raszterizáló teljesítménye „valamivel megelőzi” az Xbox Series S szintjét, a sugárkövetési (ray tracing) és útkövetési (path tracing) megoldásokban pedig „messze felülmúlja” a Microsoft kisebbik konzolját. A hordozható PlayStation állítólag a PlayStation Spectral Super Resolution technológia harmadik generációját (PSSR 3) használja majd, amely a várakozások szerint az NVIDIA aktuális Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4.5 megoldásánál is hatékonyabb felskálázást tesz lehetővé.
A ScreenRant elemzése úgy véli, a gép méreteiből adódóan nem várható el, hogy egy szinten legyen a PS6 asztali változatával, de az is komoly fegyvertény, ha tartja a lépést egy jelenlegi otthoni konzollal. Ez a teljesítménybeli különbség azonban felveti a kérdést: vajon a fejlesztők kénytelenek lesznek-e visszafogni a jövőbeli szoftverek léptékét a hordozható kompatibilitás érdekében?
A múltban erre több példát láthattunk.
A Nintendo Switch-re számos AAA-kategóriás cím el sem jutott, vagy, ha igen, akkor csak drasztikus vizuális kompromisszumokkal. Még az Xbox Series S is okozott fennakadásokat: a Baldur’s Gate 3 megjelenése azért csúszott a platformon, mert a hardver eredetileg nem bírta a játék osztott képernyős módját.
A gyengébb másodlagos gépek viszont eddig nem gátolták meg a stúdiókat a technológiai határok feszegetésében. A vásárlók tisztában vannak azzal, hogy egy hordozható eszköz nem garantálja a csúcsmodell minden funkcióját, miközben a Sony valószínűleg elvárja majd a kompatibilitást a saját stúdióitól, de nem életszerű, hogy feláldozná a PS6-ban rejlő potenciált egy kiegészítő hardver miatt. Szóval sok a bizonytalanság – még a PS6 várható érkezésével kapcsolatban is.
A gyártó a PlayStation Portallal nemrég már visszakacsintott a kézikonzol-ágazatba, de az az eszköz kizárólag játékstreamelésre alkalmas. Ezzel szemben a most megszellőztetett hír alapján az új gép már önállóan, internetkapcsolat nélkül is működne. A kiszivárgott specifikációk és a várható visszafelé kompatibilitás révén a kézikonzol nemcsak az új címek platformja, hanem prémium kategóriás retró-gép is lehetne, amelyen befejezhetők a korábbi generációkból fennmaradt játékok.
A címlapkép illusztráció. Forrás: Ahmad Mohammadnejad / Unsplash
Nagyon sokat késhet a PlayStation 6, de a Switch 2 sem ússza meg
