Alig egy héttel a megjelenése után máris fontos frissítésen esett át a Crimson Desert. A visszajelzések alapján orvosoltak egy kazal hibát – ezeket.

Ritkán akad (sajnos) olyan nagyszabású videojáték-premier, amely mentes a technikai döccenőktől, és ezalól a Pearl Abyss legújabb nyílt világú alkotása sem kivétel. A Crimson Desert múlt heti debütálása óta a felhasználók több hiányosságot és programhibát is jeleztek a fejlesztők felé. A dél-koreai stúdió nem is várt sokat a válasszal: a minap kiadott átfogó javítócsomag próbálja stabilizálni a játékélményt. A most kiadott update elsődleges célja, hogy a szoftver minden platformon zökkenőmentesen fusson, függetlenül attól, hogy valaki konzolon vagy számítógépen kalandozik.

Hardverspecifikus megoldások és vizuális tuning

A letölthető 1.00.03-as verziószámú frissítés fókuszában a technikai optimalizáció áll, míg az 1.00.04 kifejezetten egy darab PlayStation hotfix (kijavították, hogy egy másik karakterről Kliffre váltva megfelelően lehessen végrehajtani bizonyos interakciókat és cselekvéseket). A nagyobb pakk nyilván az előbbi, amelyben a fejlesztők számos, kifejezetten bizonyos hardverkörnyezetekben kellemetlenséget okozó hibát számoltak fel, sőt, „rengeteg finomhangolást is tartalmaz” – közölte a Pearl Abyss.

A javítások érintik az egyes platformokon tapasztalt egyedi problémákat, szóval az összes támogatott eszközön javulhat a stabilitás, ráadásul jelentősen.

A technikai alapok mellett a látványvilág is fejlődött. A grafikai finomhangolások célja, hogy a Crimson Desert még részletgazdagabb és folyékonyabb legyen. A PC-s tábor számára különösen fontos hír, hogy a fejlesztőcsapat teljesen átdolgozta az egérrel és billentyűzettel történő irányítást. Ezzel a lépéssel a korábbi nehézkesebb mozgást és interakciókat egy reszponzívabb, a platform sajátosságaihoz jobban illeszkedő rendszer váltja fel.

Folyamatos finomítás várható a jövőben

A Crimson Desert méretei és ambiciózus nyílt világa miatt a fejlesztők elismerik, hogy a munka nem áll meg a mostani update-tel. „A javítások jelentős része hardverspecifikus, tehát olyan hibákat orvosol, amelyekkel a felhasználók az egyes platformokon találkoztak” – olvasható a frissítési jegyzékben.

A stúdió hangsúlyozta, hogy a játék hatalmas léptéke miatt elkerülhetetlen a folyamatos utómunka és a jövőbeni finomítás.

A szakértők és a játékosok szerint ez a javítócsomag csupán az első mérföldkő egy hosszabb folyamatban. Mivel a program komplexitása miatt további hibák bukkanhatnak fel, a Pearl Abyss a következő hetekben és hónapokban is hasonló frissítések megjelentetését tervezi. A fejlesztők célja, hogy a közeli jövőben minden fennmaradó apróbb hiányosságot felszámoljanak, és a közösség visszajelzései alapján alakítsák tovább a játékot.

A Crimson Desert 1.00.03-as verziószámú frissítései – a teljesség igényével

Küldetések (Quests)

  • Javítva egy hiba a Chapter 2 „Reunion” questben, ahol a macska néha abbahagyta az út mutatását.
  • Fejlesztve a Chapter 4 „Mysterious Pot” quest: az ősi generátor javításánál a szimbólum rövid időre megáll a megfelelő pozíciónál.
  • Javítva egy hiba a „Turnali’s Request” questben, ahol nem teljesült a küldetés, ha egy már refined Bekker Shieldet újra refinedeltél.
  • Javítva az értesítés, amely megjelenik, ha a crime status miatt nem halad tovább a quest.

Tartalom (Content)

  • Több Abyss Nexus került a Pywel kontinensére, hogy javítsa a teleportos fast travel lehetőségét.
  • Hozzáadva a Private Storage, ahol az Inventorydból tudsz itemeket tárolni.
  • A Private Storage megtalálható Hernand kezdeti ideiglenes szállásán és a Howling Hill Campben.
  • Csökkent a knowledge megszerzéséhez szükséges idő.
  • A skill observation mostantól csak egyszer szükséges a skill megtanulásához.
  • Módosítva a Force Palm tanulásának ideje, így sokkal korábban elérhető.
  • Csökkent a fák kivágásához szükséges ütések száma.
  • A fakitermelés mostantól alap ütésekkel történik, célzás nélkül.
  • Csökkent a QTE nehézsége az Arm Wrestling minijátékban és amikor az ellenfél lefog (Mount).
  • Javítva az olyan itemek láthatósága, amelyek knowledge-t adnak: ikonok és tooltip mutatják az összes megszerzett knowledge mennyiségét.
  • Az ore vein-ek és collectible-ök automatikusan felfedezésre kerülnek bizonyos távolságon belül:
    • Regular Ores: 8 m
    • Tools: 2 m (Bonfire, Special Cooking Tool, Grindstone)
  • Az Abyssben a Skybridge Alignment Device azonnal aktiválódik, ha a megfelelő helyre kerül.
  • Javítva a Skybridge Alignment Device láthatósága az Abyssben.
  • Javítva az Axiom Force-hoz tartozó circuit board láthatósága mozgatás közben.
  • Javítva a kamera mozgása íj célzásakor brazier-re, és módosítva a fire arrow hatótáv.
  • Hozzáadva egy elpusztíthatatlan brazier a Lioncrest Watchtower előtt.
  • A Trading Post UI most már megjeleníti Damiane, Oongka és Kliff lovainak Inventoryját.
  • Új effektek az enemy strongholdokban lévő épületek lerombolásához:
    • Infirmary: a sebesült ellenfelek nem térnek vissza
    • Storage: enemy Max Health -10%
    • Barracks: enemy Attack -5
  • Bizonyos puzzle-ök vizuális megjelenítése javítva.
  • Nőtt az ételek és alapanyagok által visszatöltött Health, és új ételek kerültek a Hernand Tavernbe.
  • Nőtt a Lantern hatótávja a nyomok észlelésére.
  • Csökkent a Stamina fogyás a Nature’s Grasp használatakor.
  • Javítva egy hiba, ahol a petek bizonyos esetekben nem lootoltak.
  • A Witches’ shop bizonyos itemei naponta resetelődnek.
  • Módosult a bismuth ore működése és bányászása:
    • Közelítéskor automatikusan petrification kerül rád
    • Már sima eszközökkel (pl. pickaxe) is bányászható, nem kell Lightning damage
  • Csökkent a Marksmanship és Archery Contest minijátékok nehézsége.
  • Javítva egy hiba, ahol az Abyss cell elektromos mezője nem tűnt el.
  • Javítva annak a résznek a láthatósága, amit Axiom Force-szal kell megragadni a Skybridge Alignment Device-on.
  • A Visione mostantól automatikusan felszerelődik és lejátszódik, ha a Lanternnel memory fragmentet olvasol.
  • Javítva egy hiba az Ethereal Pathway Abyssben, ahol nem lehetett megfigyelni a Force Palmot, ha nem léptél rá az Abyss Nexusra.
  • Javítva egy hiba, ahol bizonyos cutscene után nem fogyott a Stamina.

Irányítás (Controls)

  • [General] Gyorsabb lett az interaction UI reakcióideje.
  • [General] Javult az ugrás inputok érzékenysége.
  • [General] Javítva a célzás: Lantern használatakor és fegyver nélkül a képernyő közepére céloz.
  • [General] Az Equipment Quick Slot mostantól elrakja a felszerelést, ha újra kiválasztod.
  • [General] Javult a Main Menu UI reakcióideje.
  • [General] Javítva egy hiba, amikor a Main Menu nem nyílt meg.
  • [Keyboard/Mouse] Javult a karaktermozgás reakcióideje.
  • [Keyboard/Mouse] Új gyorsgombok:
    • Inventory: [I]
    • Skills: [K]
    • Journal: [J]
    • Map: [M]
  • [Keyboard/Mouse] Javítva, hogy a jobb alsó key guide nem frissült Guard vagy Aim használatakor.
  • [Keyboard/Mouse] Új alapértelmezett kiosztás: Guard/Aim (Side Button 1), Evade (Side Button 2).
  • [Keyboard/Mouse] Mozgás input megmarad Axiom Force használatakor.
  • [Keyboard/Mouse] Javítva a duplikált billentyűk kiosztása.
  • [Keyboard/Mouse] Javítva hibák a Shortcuts és Input Settings módosítása után.

Boss harcok és combat

  • Csökkent bizonyos enemyk és bossok Health és Attack értéke.
  • Csökkent a blokkolás Stamina költsége.
  • Csökkent az ambush encounterök nehézsége a Reed Devil boss felé vezető úton.
  • Módosítva Kearush the Slayer egyes attack patternjei.
  • Nőtt a stun gauge töltődése sikeres parry esetén.
  • A boss weakness effektek most már akkor is látszanak, ha nincs meg a szükséges knowledge.
  • Javítva egy hiba, ahol társak bent maradtak boss fightnál.
  • Javítva, hogy a fire arrow nem gyújtotta fel az enemyket.
  • Javítva hibák bossok mozgásával és viselkedésével kapcsolatban.
  • Javítva a Blinding Flash weakness alkalmazása.

NPC-k és párbeszédek

  • Javítva hiányzó angol voice line-ok.
  • Csökkent Carl által árult gyógyító itemek ára (10 Silver → 1 Silver) a Howling Hill Campben.
  • Javítva az állatok viselkedése, természetesebb lett a játékos közelében.
  • Javítva NPC-k hibás elhelyezése és viselkedése.
  • Javítva egy hiba, ahol NPC-k lebuktatták egymást csalás közben a Duo minijátékban.

UI javítások

  • A food itemek automatikusan quick slotba kerülnek első megszerzéskor.
  • Javítva a Homing Pigeon levél UI pozicionálása.
  • Javítva a kamera mozgása skill observation közben.
  • Javítva Map menü hibák (célpont eltűnés).
  • Javítva Shop menü kurzorhiba.
  • A Knowledge és Notifications menü átkerült a Journal tabba.

Grafika és beállítások

  • [PS5, Xbox] 120Hz mód kapcsoló hozzáadva.
  • Javítva beállítások mentése.
  • Javítva felbontás és upscaling mentése.
  • Javítva láthatatlansági hibák alacsony beállításokon.
  • Javítva FSR és DLSS vizuális hibák.
  • Javítva monitorfelismerési hibák.
  • Javítva fullscreen és windowed megjelenítési hibák.
  • [Mac] Javítva grafikai beállítások és crash hibák.
  • Javítva különböző vizuális és animációs hibák.

Teljesítmény és stabilitás

  • [PS5] Javítva crash a Map menünél.
  • Javítva GPU felismerési hibák.
  • Javítva több stabilitási és teljesítmény probléma PC-n és konzolon.
  • [Xbox] Offline játék javítva.

Lokalizáció

  • Több fordítási hiba javítva, minőség javítva minden nyelven.

Egyéb

  • Javítva halál és loading késleltetés.
  • A ló mostantól odajön hozzád híváskor.
  • Javítva fal melletti mozgási hibák Force Palm és Stab használatakor.
  • Javítva DualSense vibráció Windows alatt.

Ha sportfogadást is kipróbálnál, új regisztrálóként most akár +10 000 Ft bónuszt kaphatsz az első befizetésedre.

Címlapkép: Pearl Abyss

Fanyalognak a kritikusok a Crimson Desert tesztjeiben – Ordas bukást szenvedett el a kiadó

×