Vannak olyan gamer szokások, amik általában be is válnak, ha töb FPS-t szeretnél a játékokban, pedig amúgy nem sokat nyomnak a latban.

Tudod, van az a helyzet, amikor nem igazán pörög a játék, kevés az FPS, szóval megnézel valamilyen Youtube videót, hogy mi a gond, mit kéne beállítani. Aztán ott van az, hogy kapcsold ki a DC-t, zárd be az alkalmazásokat, kapcsold ki a V-Sync-et, stb. A játékosok körében meglepően sok gamer tévhit él, különösen az FPS-sel és a PC-s teljesítménnyel kapcsolatban. Ezek a „beállítós” mítoszok azért ennyire elterjedtek, mert gyors és egyszerű megoldásokat ígérnek anélkül, hogy mélyebb technikai tudásra lenne szükség. A valóság azonban az, hogy sok ilyen „trükk” szinte semmilyen javulást nem hoz, miközben a valódi problémák nem oldódnak meg.

Az 5 leggyakoribb gamer mítosz, ami csökkenti az FPS-t, de mégsem

Persze vannak olyan beállítások, amiktől egy picit jobb lesz az FPS, de az akadozás, a frame-drop valódi oka a rendszerkonfigurációban rejlik, nem abban, hogy ment-e közben a DC vagy a Chrome. A problémák megértése és megoldása mérhető javulást eredményez, és a közepes teljesítményű PC-ket is simán működő gépekké alakítja. Az alábbi 5 mítosz továbbra is azt mondja: több lesz az FPS, pedig nem, vagy nem sokkal.

Ha bezársz mindent, jobb az FPS

Az egyik leggyakoribb elképzelés szerint minden háttérben futó alkalmazás bezárása jelentős FPS-növekedést hozhat. Sokan úgy gondolják, hogy ha leállítják a böngészőt, a Discordot vagy a Spotifyt, akár 20–50 FPS-t is nyerhetnek. A valóság ezzel szemben az, hogy bár egy több lappal futó böngésző valóban használhat 2–4 GB memóriát, a játék teljesítményére gyakorolt hatása általában 2% alatti, kivéve extrém esetekben, például 4K felbontásnál, amikor a videómemória már teljesen megtelt.

Egyes overlay-ek, például a Discordé, mindössze minimális CPU-terhelést okoz, míg a teljesítmény-monitorozó programok még ennél is kevesebbet. A valódi teljesítmény inkább azzal lehet elérni, ha a felesleges szolgáltatásokat és overlay-klienseket kapcsoljuk ki, nem azzal, hogy mindent bezárunk.

VSync kikapcs és kész

Szintén gyakori tévhit, hogy a VSync használata mindig rontja a teljesítményt és komoly input laggot okoz. Bár korábban ez sok esetben igaz volt, a modern adaptív szinkronizációs technológiák, mint a G-Sync vagy a FreeSync Premium, már képesek megszüntetni a képtörést anélkül, hogy érezhető késleltetést eredményeznének. A megfelelő beállítás, például a G-Sync bekapcsolása, a VSync használata és az FPS korlátozása a monitor frissítési frekvenciája alá, kiegyensúlyozott és sima játékélményt adhat.

Sok gamer túlértékeli a „minél több FPS, annál jobb” elvet, miközben figyelmen kívül hagyják, hogy a monitor válaszideje és frissítése gyakran fontosabb tényező.

SSD töredezettségmentesítés

Egy másik makacs tévhit szerint az SSD rendszeres töredezettségmentesítése gyorsabb betöltési időket eredményez. Ez a gondolat a régi merevlemezek korszakából maradt fenn, de a modern SSD-k esetében már nem állja meg a helyét. Az NVMe és SATA SSD-k automatikusan optimalizálják működésüket olyan technológiák segítségével, mint a TRIM és a wear leveling, így közel maximális sebességen működnek.

A manuális töredezettségmentesítés ezzel szemben felesleges írási műveleteket generál, ami akár az élettartamot is csökkentheti. A modern rendszerekben az ilyen beavatkozások nemhogy nem hasznosak, hanem akár károsak is lehetnek.

Több RAM, több FPS

Sok játékos hisz abban is, hogy minél több RAM van a gépben, annál jobb lesz a teljesítmény. Bár logikusnak tűnik, hogy több memória több FPS-t jelent, a gyakorlatban a legtöbb modern játék már 16 GB RAM mellett is gond nélkül fut. A memória sebessége és beállítása sokkal fontosabb, mint a puszta méret.

A különbség például egy lassabb és egy gyorsabb RAM között gyakran csak néhány FPS, főleg CPU-limitált helyzetekben. A DDR4-3200-as és a DDR4-4800 MHz-es memóriák közötti különbség CPU-terheléses helyzetekben csupán 3–5 FPS+-t jelent. Az operációs rendszerek ráadásul hatékonyan kezelik a memóriát, így a túlzott bővítés sok esetben kihasználatlan marad. A valódi teljesítménynövekedés a virtuális memória megfelelő használatából és a túlzott háttéralkalmazások elkerüléséből származik.

A 100%-os videokártya-használat nem jó

Végül sokan úgy gondolják, hogy ha a videokártya 100%-on pörög, az valamilyen problémára utal. Valójában ez általában azt jelzi, hogy a GPU optimálisan dolgozik, és teljes mértékben kihasználja a rendelkezésre álló erőforrásokat. Ahelyett, hogy mesterségesen korlátoznánk a terhelést, sokkal fontosabb a megfelelő hűtés és a túlmelegedés elkerülése.

Amennyiben a kártya nem ütközik hőmérsékleti korlátokba, a magas kihasználtság egyenletesebb teljesítményt és kevesebb akadozást eredményezhet, különösen ray tracing használata mellett.

Gyakori kérdések

1. A Discord bezárása valóban növeli az FPS-t?

A Discord overlay csupán 0,5–1,2%-os CPU-terhelést jelent. Hatékonyabb megoldás olyan felügyeleti eszközök használata, mint az MSI RTSS, ami mindössze 0,1%-os CPU-terhelést igényel. A Discord teljes leállítása elhanyagolható hatással járhat, hacsak nem több overlay is aktív egyszerre. Az overlay-ek szelektív letiltása mérhető FPS-növekedést eredményez a teljes leállítás nélkül.

2. A játékosoknak töredezettségmentesíteni kell at SSD-t?

A TRIM optimalizálás automatikusan fenntartja az SSD teljesítményét. A kézi töredezettségmentesítés felesleges írást eredményez, ami akár 25%-kal is csökkenti az élettartamot. Az NVMe és SATA meghajtók kevés karbantartást igényelnek a betöltési idők tekintetében. A modern op-rendszer jobban kezeli az ideiglenes fájlokat, mint a kézi töredezettségmentesítés.

3. A több RAM mindig több FPS-t jelent?

A 16 GB RAM hatékonyan kezeli a modern játékokat. A DDR4-3200 és a 4800 MHz közötti különbség csak 3–5 FPS-es javulást jelent CPU-terheléses helyzetekben. A Windows memóriatömörítése hatékonyan kezeli a 24 GB-ot meghaladó terheléseket.

4. A 100%-os GPU-kihasználtság rossz a játéknak?

A teljes GPU-kihasználtság az optimális renderelési folyamatot jelzi. A problémák a hőszabályozásból adódnak, nem magából a használatból. A helyes megoldás a feszültségcsökkentés vagy a jobb hűtés. A mesterséges korlátozások szükségtelenül csökkentik az FPS-t anélkül, hogy megoldanák a problémát.

Ezt láttad?

Figyelem: megint drágul a Netflix Magyarországon

×