Az ígéretes kínai játék egyértelműen a God of War-ból merít ihletet, ami a Sony együttműködésében PS5 konzolra lesz optimalizálva.

A szucsoui székhelyű kínai stúdió, a Genigods Lab bejelentette a GeniGods: Nezha című új, single akció-RPG-t, ami egyértelműen a a God of War-ból merít ihletet. A Push Square szerint a játék az Unreal Engine 5-ben készül, és „a Sony-val együttműködve PS5 konzolra lesz optimalizálva. A társalapítók, Erdi Yao és Young Lui egy interjú keretében azt mondták: egy játszható PS5 Pro verziót már benyújtottak a PlayStation China-nak, a cím pedig teljes mértékben kihasználja a platform összes extráját. A játék elvileg konzolon csak PS5-ön lesz elérhető, de jön PC-s verzió is.

Ígéretes PS5 akciójáték, Genigods: Nezha

A GeniGods: Nezha a kínai mitológiában gyökerezik. A címszereplő Nezha leszel, aki legendás kínai népmesei alak, egyfajta védelmező istenség.

„Ebben az epikus utazásban egy égi tárgyból az első emberré, egy vízből és agyagból formált nővé fejlődsz, mielőtt végül a legendás Nezha-ként újjászületnél. Utazásodban legendás hősök kísérnek: Yi, a napcsapó, és Yu, az árvízszelídítő. Melletted lesz a Szent Víz Szíve is – Nüwa érző ajándéka, ami veled együtt növekszik, és létfontosságú társadként segít megoldani ősi rejtélyeket, legyőzni a legnehezebb próbákat, és megismerni az új világ sötét titkát” – olvasható a leírásban.

A történet az ősi kínai teremtésmítoszok kaotikus világába kalauzol, ahol te leszel a „Spirit Pearl”. Ezt Nüwa, az élet istennője teremtette a földből, vízből és tűzből, és végül Nezha-ként reinkarnálódik. A játék célja, hogy a világot fenyegető pusztulást és isteni konfliktusokat megállítsd: óriási istenekkel és mitikus lényekkel kell megküzdened, együtt élsz át ikonikus kínai mítoszokat, miközben egyre erősebbé válsz.

A fejlesztők szerint az élményt olyan lesz, mint a Black Myth: Wukong vagy a God of War, de szeretnék megtartani a saját, kínai mitológiai hangulatát. Viszont fontos hangsúlyozni, hogy ez nem egy soulslike játék: a harc ugyan gyors és nehéz lehet, de a stúdió szerint a játékmenet sokkal inkább olyan, mint a God of War 3-ban. A játék úgy lesz felépítve, hogy a pihenőidőt egy központi területen töltöd, mellékküldetéseket teljesítesz és képességeidet fejleszted.

 

A fejlesztők becslése szerint a történet körülbelül 25 órás lesz, a 100%-oz pedig körülbelül 50 órát kell majd. Ezzel eljutunk a legfontosabb kérdéshez: mikor jelenik meg? Nos, két év fejlesztés után a csapat nem gondolja, hogy a játék 2028 előtt megjelenik. Ez azt jelenti, hogy bár jelenleg PS5-re és PC-re tervezik, végül PS6-os játék lehet belőle.

A cikk megjelenése a Szerencsejáték Zrt. tématámogatásával valósult meg.

Ez is érdekes:

Lehet, félni fogsz: Új MAGYAR horrorjáték érkezik február 10-én

×