Ha eddig nem lett volna biztos, hogy a Microsoftnak érdemes kiadni PS5-re az Xbox-játékokat, most már van élő bizonyíték.

2024.08.22. – A Microsoft által fejlesztett Sea of Thieves már több mint egymillió eladott példánnyal büszkélkedhet a PS5-ön – osztotta meg nem hivatalos adatokra támaszkodva a Windows Central. Az Xbox exkluzív kalózos kalandjátéka április végén debütált a Sony konzolján, és azóta folyamatosan jól teljesít az eladási listákon. Bár az Xbox még nem közölt konkrét eladási számokat a Sea of Thieves PS5-ös verziójáról, több jel is arra utal, hogy a 16.900 forintos (Deluxe: 20.900) játék komoly sikereket arat a PlayStation játékosok körében. A Sony adatai szerint az áprilisi megjelenést követő hónapban a Sea of Thieves volt a legtöbbet letöltött PS5-játék, mind Észak-Amerikában, mind pedig Európában. Ezután június során az öt legnépszerűbb letöltés között szerepelt, júliusban pedig még mindig tartotta magát a top tízben.

Régóta vágyott siker az Xbox számára

A kalózos témájú kooperatív multiplayer játék eredetileg 2018 márciusában jelent meg Xbox One-ra és PC-re, és ez volt az első exkluzív cím, ami a megjelenés napján az Xbox Game Pass kínálatában is elérhetővé vált. A Sea of Thieves PS5-ös megjelenése előtt a Rare elárulta, hogy a játékot már több mint 40 millióan próbálták ki.

Ez a hatalmas játékosbázis most tovább bővülhet a Sony platformján elért sikereknek köszönhetően.

Érdemes megemlíteni, hogy az Xbox nemrégiben bejelentette: a MachineGames által fejlesztett Indiana Jones and the Great Circle is megérkezik PS5-re jövő év elején – miután idén decemberben debütál Xboxon és PC-n. Ez az Xbox legújabb belső fejlesztésű játéka, ami multiplatform megjelenést kap, követve az év elején kiadott négy játékot, valamint a júniusban bejelentett Doom: The Dark Agest.

Tudtad, hogy az Unibeten Esport meccsekre is lehet fogadni? Most 20 000 Ft sportfogadás bónusz + 60 ingyen pörgetés vár, ha regisztrálsz! (x)

 

Phil Spencer, a Microsoft játékdivíziójának vezetője az Xbox Onnak adott interjújában közölte: üzleti szempontból egyre inkább indokolt, hogy a cég exkluzív játékai más konzolokra is megjelenjenek. Spencer hangsúlyozta, hogy az Xbox franchise-ok erősödnek, a konzolos játékosok száma pedig soha nem látott magasságokba emelkedett, így a vállalat továbbra is olyan stratégiát követ, amely mind a konzol, mind a PC és felhő alapú platformok növekedését támogatja.

Gábor János

Ezt is olvasd el:

Miért szeretünk horrorjátékokkal játszani? Mit eszünk a rettegésen?

×