Hamar el lehet veszni az opciókban.

2023.07.18. – A Modern Warfare II korai fejlesztési szakaszában azt sem lehetett tudni, hogy egyáltalán a játék megérkezik-e a régi generációra. Szerencsére az Activision is tudta, hogy PS4 és Xbox One felhasználók millióit hagyná magára, ezért a Modern Warfare II minden platformra megérkezett és nagy eséllyel a Modern Warfare III sem lesz még vízválasztó ilyen téren.

Hamar fellélegezhettek így a rajongók, ám egyből további kérdéseket vetett ez fel. A legtöbben a FOV (Field of View – Látószög, Látómező) csúszka sorsára voltak kíváncsiak, ám szerencsére a fejlesztők viszonylag megnyugtató választ adtak. Azóta kiderült, hogy mind a visszakeresztelt „2.0-ás” Warzone-ban, mind pedig Modern Warfare II-ben állíthatjuk az értéket, ráadásul egyik platform sem kivétel ez alól.

Nézzük is, hogyan érdemes beállítanunk a FOV értéket 2023 közepén!

A FOV beállítása

  1. Indítsd el a Call of Duty: Moden Warfare II vagy Warzone klienst
  2. Menj be a Settings menüpontba
  3. Keresd meg a ‘Graphics’ fület
  4. Keresd meg a ‘View’ szekciónál a FOV – Field of View beállításokat
  5. Állítsd be a FOV értékét az általad kívánt számra
  6. Nyomd le a ‘Show More’ gombot, hogy előhozhasd az elkülönített ADS Field of View és Weapon Field of View opciókat

Az ajánlott értékek

Az alapértelmezett FOV 80, ám sokak számára ez túl alacsony érték. Azonban egyáltalán nem beszélhetünk egy mindenki számára optimális. értékről sem. A korábbi játékok tapasztalata alapján érdemes lehet szétbontani a kontrolleres és billentyűzetes felhasználókat, a beviteli módok különbsége miatt eltérő szögek bizonyulnak az arany középútnak.

  • A kontrolleres játékosoknak 95 és 105 közötti értékek javasoltak, hiszen így már jelentősen kiszélesedik a látómező, de még nem lesz nehéz meglátni ellenfeleinket a kisebbnek tűnő modellek miatt. A kontrolleres játékosok a finom, apró mozgásoknál hátrányban vannak, így 105 fölé nem érdemes menniük.
  • A billentyűzettel és egérrel játszó felhasználók elgondolkodhatnak 105 és 115 közötti értékeken is, hiszen az apró mozgásokat itt az egér segítségével sokkal könnyebben végigvihetik, de még nem érvényesül a 120-as FOV halszem effektje.

ADS Field of View érték

A játék két lehetőséget ad a kezünkbe, választhatjuk az Independent és Affected értékeket ADS esetében. Mindkettőnek megvan a maga előnye és hátránya:

  • Independent FOV esetében ADS nézetben eltérő látószögünk van, mely alapesetben 80. Távcsőbe/célzókába való nézés esetén így nagyobbnak látjuk ellenfelünket, míg sima nézelődés közben kiaknázhatjuk a nagyobb FOV előnyeit. A hátrány is ebből következik, hiszen célzás közben nem látunk be akkora területet.
  • Affected FOV esetében az ADS nézet látószöge megegyezik a “sima” látószöggel. Nagy FOV esetén az ellenfeleink apróbbnak tűnhetnek, ám a vizuális visszarúgás és a nagyobb belátott tér kárpótolhat minket.

Weapon Field of View beállítás

A tapasztalatok alapján, a 95-nél nagyobb FOV-ot használó játékosoknak érdemes lehet ezt az opciót „Wide„-ra állítani. Ennek köszönhetően a fegyverünk egy árnyalatnyival kisebbnek tűnhet, így több szabad terület áll a rendelkezésünkre, hogy észrevehessük ellenfeleinket.

Milyen hatással van a teljesítményre?

Kétségtelen, hogy a nagyobb FOV-nak hála több tereptárgy és textúra rajzolódik ki a monitoron azonos időben. Ez olyan hardvereken lehet problémás, amelyek amúgy is a határon vannak a Warzone és Modern Warfare II futtatásakor. A jobb gépeken nem igazán észrevehető a beállítás, így nem érdemes izgulni a FOV beállítás miatt.

Biztató az idei cím:

Rengeteg minden visszatér – Biztató információk érkeztek a 2023-as Call of Duty-ról

×