A fejlesztők kifejezetten aktívak voltak.

A hét közepén érkezett meg a Warzone 2.0 és Modern Warfare II első közös, nagy frissítése. A régi szokásokhoz híven a Reloaded nevet kapta a javítócsomag, mely több újdonságot is magával hozott. Új fegyver, új MW II pálya, rengeteg QoL fejlesztés és természetesen a szokásos buff, nerf sem maradhatott ki. Ahogy azonban az lenni szokott, új hibajelenségek is felütötték a fejüket.

A hétvégén kifejezetten aktív volt a Raven Software és az Infinity Ward csapata. Több bugot is sikerült kijavítaniuk, illetve játékmechanikai változásokat is eszközöltek Warzone 2.0 és DMZ játékmódokban is. Ezek nagy részét Twiterre is publikálták, ebből szemezgetünk.

Nézzük is, hogy milyen változások történtek a hétvégén!

A lista valószínűleg nem teljes, hiszen valamit a fejlesztők sem árulnak el, ám a hivatalos tweetek alapján a következőkre kell számítanunk:

  • Egyre kevesebb az esély arra, hogy több, kisebb kör legyen egy nagyobb helyett (a korábbi 33% helyett már csak 15%)
  • A játékosok mostantól nem veszítenek pénzt, ha Loadouthoz jutnak
  • A DMZ játékmódban javítottak az AI erősségén, melyet véletlenül módosítottak a Reloaded frissítés során
  • A weapon tuning beállításaink helyesen elmentődnek ezentúl custom modokkal is
  • Ami talán a legfontosabb, hogy egy olyan frissítés is érkezett, mely jelentősen csökkenti a Call of Duty játékok kifagyásának esélyét
  • A Buy Stationök száma ismét több lett, a Loadout Drop event pedig egy körrel korábban érkezik

Jól látható tehát, hogy valóban aktív volt az összes Call of Duty fejlesztőcsapat. Azt sem szabad elfelejtenünk, hogy továbbra is dupla fegyver XP és dupla XP vár minket a szerveren, érdemes kihasználni az utolsó teljes napot.

Íme az ultimate Warzone 2.0 Sniper rangsor – Ezek a legjobb választások

Elindult új webshopunk, nézz szét te is!

×