Pár kattintás segítségével megpillanthatjuk az újgenerációs grafikát.

A The Matrix: Resurrections HBO Now/Go megjelenése előtt az Epic Games kiadott egy Unreal Engine 5 tech. demót, melynek segítségével a PlayStation 5 és Xbox Series tulajdonosok kaptak egy kis ízelítőt az újgenerációs grafikus motorból. A PC felhasználók akkor kimaradtak, ám a múlt heti Unreal Engine keynote után már szabadon letöltheti bárki a fejlesztői eszközöket, melynek segítségével a Mátrix inspirálta „City Sample” projektet is elindíthatjuk a gépünkön.

Mutatjuk, hogy próbálhatod ki te is az újdonságot!

 

A mátrixos demo futtatásához alapesetben az Unreal Engine 5-ben kellene munkálkodnunk egy kicsit, ám szerencsére ezt valaki már megtette helyettünk, így bármiféle háttértudás nélkül kipróbálhatjuk az újdonságot. Nézzük is, hogy mit kell ehhez megtennünk:

  • Látogassuk meg az 1fichier tárhelyet, ahová feltöltésre került a Victor Careil által becsomagolt techdemo
  • Töltsük le a ~17 GB-os Matrix.rar fájlt
  • Csomagoljuk ki a letöltött rar fájlt, majd indítsuk el a „CitySample.exe” névre hallgató állományt a „Windows” mappán belül
  • Amennyiben a demo nem fut jól, akkor a \CitySample\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini-ben finomhangolhatjuk a grafikai beállításokat, ám ajánlott értékekről nem igazán beszélhetünk

Természetesen mi is kipróbáltuk, az alábbi konfiguráción, alapbeállításokon 50-60 körüli FPS értéket mértünk:

  • CPU: Intel® Core™ i7-10700K
  • RAM: HyperX 32GB Fury DDR4 3600MHz
  • GPU: ASUS DUAL RTX 3060 Ti OC V2 LHR
  • SSD: 1TB Kingston A2000

Fontos megemlíteni, hogy bár több ezren töltötték le és próbálták ki különösebb gond nélkül a demot, mindenki saját felelőségére szedje le az állományt. Az első, igazi UE5 játékokra vagy techdemókra még több hetet, hónapot kell várnunk, így addig kénytelen leszünk ezzel a félmegoldással beérni, mely nem is minden esetben működik megfelelően.

Jó tesztelgetést kívánunk!

Forrás: PCGamer

Játékokban visz mindent? – Minden várakozást felülmúlt az AMD legújabb terméke

×