JGOD és TrueGameData elmagyarázza: "Ezért OP még mindig a Warzone melee"
A Warzone-szakértők, JGOD és TrueGameData reagáltak a közösség panaszaira, amiért a melee lunge nerfjét követelték.
A Warzone-szakértők, JGOD és TrueGameData reagáltak a közösség panaszaira, amiért a melee lunge nerfjét követelték.
A Warzone-szakértők, JGOD és TrueGameData reagáltak a közösség panaszaira, amiért a melee lunge nerfjét követelték.
Sok különböző Warzone-elemző van a színtéren, de egyikükben sem bíznak jobban a játékosok, mint JGOD-ban és TrueGameData-ban.
Ők ketten általában meghatározzák a fegyverek metáját, megtalálják a titkos változtatásokat, és tippeket adnak a játékosok játékmenetének javítására. Most egy hosszú közösségi vitát zártak le, amelyben a játékosok a közelharci lunge nerfelését kérték – a lunge az, amikor egy játékos szinte teleportál melee közben, illetve amikor nagyon messziről üt le.
Ha bármennyit játszottál a Warzone-nal, akkor biztosan volt már részed „igazságtalan” közelharci halálesetekben. A „lunging” a Warzone megjelenése óta nagy panasz.
Egy Twitter-klipre reagálva, amelyben egy játékos azt követelte a Raven Software-től, hogy „nerfelje a közelharci lunge-ot”, JGOD nevetett az áldozaton, amikor azt mondta, hogy az nem is létezik a Warzone-ban.
It's called desync lol
— James – JGOD (@JGODYT) April 7, 2022
JGOD egyszerűen csak „desync”-nek nevezte ezt az anomáliát. Azoknak, akik esetleg nem tudják, a desync akkor történik, amikor a játék nem regisztrálja, hogy hol vagy a térképen. Ez történhet internetkapcsolati vagy szerverproblémák miatt.
Amikor azonban ez bekövetkezik, akkor észrevehetitek, hogy úgy tűnik, mintha nagyon messze lennétek az ellenféltől, aki szinte egyből leüt. De a valóságban az ő oldalukon pontosan előttük vagy szinkronizálva, így ez náluk normálisnak tűnik.
Erre még rátesz a „melee aim assisst”, ami a kontroller játékosok segítségére lett kitalálva, ennek a lényege, hogy egy kicsit „ráhúzza” az emberre a támadást.
Ez egy ismert probléma a kamerákkal a Warzone-ban, ahogy JGOD elmagyarázta, a játékban sokszor előfordul a deszinkronizálás, ami szokatlan tűzharcokhoz vezet.
A Warzone szakértő társa, TGD is beugrott és támogatta JGOD-ot azzal, hogy „örülök, hogy valaki odakint érti”. Minden nap lát embereket, akik panaszkodnak erre a „glitchre”, de valójában ez egy desync probléma, amit nem lehet befoltozni egy frissítéssel.
„Rejtett gyöngyszem” – TrueGameData szerint ez lehet az új meta AR